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19. Dezember 2023

Grafiksteuerung

Maus

Die Mausfunktionen entsprechen den Windows-Standards: Wenn Sie ein Struktur- oder Lastobjekt mit der linken Maustaste anklicken, selektieren Sie es. Mit einem Doppelklick rufen Sie den Bearbeitungsdialog des Objekts auf. Diese Funktionalität können Sie nicht nur für die Grafikobjekte im Arbeitsfenster, sondern auch für die Objekteinträge im Navigator nutzen.

Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, können Sie mehrere Objekte durch Anklicken nacheinander selektieren. Am Mauszeiger wird ein Plus-Symbol angezeigt. Mit gedrückter Umschalttaste hingegen lässt sich ein Objekt wieder aus der Selektion entfernen. Entsprechend erscheint ein Minus-Symbol am Mauszeiger.

Tipp

Selektierte Objekte können Sie in der Grafik durch Drag-and-drop verschieben oder bei gedrückter Strg-Taste auch kopieren.

Wenn Sie ein Objekt mit der rechten Maustaste anklicken, rufen Sie dessen Kontextmenü auf. Es bietet Ihnen objektbezogene Befehle und Funktionen an (siehe Bild Kontextmenü eines Knotens ). Kontextmenüs stehen nicht nur in der Grafik, sondern auch im Navigator und in den Tabellen zur Verfügung. Des Weiteren können Sie mit der gedrückten rechten Maustaste ein Zoomfenster aufziehen, um einen Bereich vergrößert darzustellen (entspricht dem 'Zoomen mit Fenster' von RFEM 5).

Wenn Sie am Maus-Scrollrad drehen, vergrößern oder verkleinern Sie das dargestellte Modell. Die aktuelle Mauszeigerposition dient dabei als Zentrum des Zoombereichs. Dies funktioniert übrigens auch mit dem Touchpad, indem Sie zwei Finger auseinander- oder zusammenführen oder zwei nebeneinanderliegende Finger nach oben oder unten bewegen.

Mit gedrücktem Scrollrad können Sie die Darstellung des Modells verschieben. Wenn Sie dabei zusätzlich die Strg-Taste gedrückt halten, können Sie die Ansicht drehen. Das Rotieren ist auch mit dem Scrollrad und gedrückter rechter Maustaste möglich.

Tipp

Die Ansicht lässt sich auch um einen bestimmten Knoten drehen: Selektieren Sie den Knoten und halten dann die Alt-Taste gedrückt. Sie können nun mit der gedrückten Scrolltaste das Modell um den Knoten rotieren.

ViewCube

Rechts oben im Arbeitsbereich sehen Sie einen Würfel, den sogenannten ViewCube. Wenn Sie auf den Würfel klicken oder ihn drehen (linke Maustaste gedrückt halten und Mauszeiger bewegen), können Sie die Ansicht steuern.

Tipp

Klicken Sie mit der mittleren Maustaste (Scrolltaste) auf den Würfel, um die axonometrische Standardansicht wiederherzustellen.

Schaltflächen für Ansichten

Die Funktionen im Menü AnsichtAnsicht wählen und die zugeordneten Schaltflächen in der Symbolleiste ermöglichen es, schnell zwischen den Standardansichten wechseln.

Die Schaltflächen sind mit folgenden Funktionen belegt:

Schaltfläche Funktion
Gesamtes Modell anzeigen Hebt die gezoomte Ansicht auf und stellt das gesamte Modell dar
Axonometrische Ansicht Stellt das Modell in axonometrischer Ansicht dar
Ansicht im Standpunkt Stellt das Modell aus dem Sichtwinkel des benutzerdefinierten Standpunkts dar
Perspektive Stellt das Modell mit perspektivischer Ansicht dar
X-Ansicht Stellt die Ansicht des Modells in X-Richtung dar
Ansicht entgegen Y-Richtung Stellt die Ansicht des Modells entgegen der Y-Richtung dar
Ansicht in Z Stellt die Ansicht des Modells in Z-Richtung dar
Ansicht entgegen X-Richtung Stellt die Ansicht des Modells entgegen der X-Richtung dar

Tastenkürzel

Sie können die Grafik auch mit der Tastatur steuern. Die Kurzbefehle sind im Dialog 'Anpassen' hinterlegt, den Sie über das Menü AnsichtMenüs und Symbolleisten anpassen aufrufen können. Selektieren Sie dort die Kategorie Ansicht.

Tipp

Mit der Schaltfläche Auf Standardwerte zurücksetzen können Sie die Standard-Tastenkürzel einstellen.

Rendering

Es bestehen verschiedene Möglichkeiten, um das Modell grafisch darzustellen. Über die Listenschaltfläche können Sie schnell zwischen drei elementaren Anzeigearten wechseln.

Die Funktionen der Schaltflächen sind wie folgt:

Schaltfläche Funktion
Drahtmodell Stellt ein Linienmodell dar, in dem Flächen strichliniert innerhalb der Begrenzungslinien angedeutet werden
Transparentes Modell Stellt das gerenderte Modell in transparenter Ansicht mit Stabquerschnitten und Flächen ohne Dicke dar
Vollmodell Stellt das gerenderte Modell als Vollmodell mit gefüllten Querschnitten und Flächen dar, in dem kein "Durchgreifen" zum Selektieren möglich ist

Detaileinstellungen für die Darstellung von Strukturobjekten und Lasten können Sie im Navigator - Anzeige unter der Kategorie Rendering vornehmen.

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