4235x
000042
2023-12-04
Конструкция
Функции программы

Тела

Тела описывают геометрию пространственных объектов. При создании сетки КЭ, 3D элементы создаются на телах. Тела можно также использовать для представления ортотропных и контактных свойств или для выполнения расчетов для моделей газа.

Обычно 'Граничные поверхности' тела должны задаваться с использованием типа жесткости Без толщины (смотри раздел Поверхности). Однако, если в модели не соединено тело, представляющее контакт между двумя поверхностями, обе контактные поверхности должны быть обладают жесткостью.

Совет

Вы можете быстро создать тело из поверхности с помощью функции ВытянутьПоверхность в тело, которая доступна в контекстном меню поверхности'.

Основное

Вкладка Основные данные управляет основными параметрами тела.

тип тела

Тип тела определяет способ поглощения внутренних сил или то, какие свойства будут применяться к телу. Для выбора доступны различные типы данных в списке.

Норматив

Стандартная модель представлена 3D объектом со специфическими свойствами тела однородного и изотропного материала. Поэтому граничные поверхности должны задаваться в соответствии с 'Без толщины' тип жесткости .

Если тело имеет ортотропные свойства, то жесткости также выводятся из характеристик материала. Упругие жесткости трехмерной модели материала можно проверить в Ортотропная - линейная упругая (тела) диалогового окна Материал.

Газ

Этот тип позволяет изображать тела, которые обладают свойствами идеального газа, такие как пневматические подушки, резервуары под давлением или изоляционное стекло. Во вкладке 'Газ' можно присвоить или задать новые характеристики давления и температуры газа (см. главу Газовые тела).

Контакты

Этот тип тела полезен для моделирования контакта между двумя поверхностями. Свойства контакта можно задать во вкладке 'Контактное тело'.

Выберите тип контактного тела в списке или создайте новый контакт с соответствующими свойствами (см.

Если геометрия конструкции является подходящей, то автоматически задаются две противоположные контактные поверхности. Вы можете изменить файл '1. Измените поверхность' с помощью списка или кнопки Выбрать индивидуально аддон, например RFEM определяет '2-ю поверхность' автоматически как поверхность тела, параллельную первой поверхности.

Совет

Контактные свойства между поверхностями можно легко смоделировать с помощью контактов поверхностей или высвобождений поверхностей.

Отверстие

С помощью этого типа тела можно создавать отверстия для болтов и т.д. Тип тела также подходит для моделирования котлованов для -analysis/geotechnicheskij-raschet-vvod Геотехнический расчет для специальных решений.

пересечение

При пересечении двух тел можно создать пересечение, присвоив одному из этих тел тип 'Пересечение'. После ответа на запрос, RFEM создает линии пересечения и пересечение. Компоненты (другого) тела 'Стандартное' добавляются в навигаторе как созданные объекты.

Инфо

Определение соединения пересечения является длительным и вычислительным процессом: При каждом изменении модели требуется пересчитывать геометрию.

Грунт

Тип тела используется для Analysis-input Geotechnical Analysis для специальных решений.

Материал

Выберите соответствующий тип в списке доступных материалов или задайте новый материал (см. главу Материалы).

Уплотнение сетки КЭ

Размер сетки КЭ можно настроить в соответствии с геометрией тела (см. раздел Уплотнения сетки поверхностей). Таким образом, он не зависит от общих настроек сетки.

На вкладке 'Уплотнение сетки' можно выбрать или задать новое уплотнение сетки тела. В разделе диалога 'Многослойная сетка' есть альтернатива для организации деления КЭ тел по слоям, которые создаются между двумя параллельными и противоположными поверхностями. Данная функция кратко представлена в {%://#/ru/podderzhka-i-obuchenije/obuchenie/video/004136 видео]].

Конкретное направление

У каждого тела имеется местная система координат. Обычно они располагаются параллельно общим осям. При этом система координат также может быть задана пользователем.

Список в разделе диалога 'Тип направления' предлагает различные варианты для настройки ориентации осей тела:

  • Повернуто через 3 угла: поворот осей xyz вокруг углов αX', αY' и αZ' относительно общих осей
  • Направлено к узлу: ориентация '1-й оси' (ось x) и '2-й оси' (ось y) к одному узлу
  • Параллельно двум узлам: ориентация '1-й оси' (опция) параллельно двум узлам, а '2-й оси' (опция) - одному узлу
  • Параллельно СК линии: Выравнивание оси x параллельно оси x линии
  • Параллельно СК стержня: Выравнивание оси x параллельно оси x стержня

Вы также можете экспортировать объекты-ориентиры с помощью кнопки [1] Выбрать индивидуально аддон, например

Данная система координат используется также для вывода результатов.

Матрица жесткости

Эта функция всё ещё в процессе разработки. Флажок позволит задать матрицу жесткости тела вручную в отдельной вкладке.

Деактивировать для вычисления

С помощью этого флажка у вас есть возможность не учитывать тело в расчете; например, для моделирования стадий строительства или для анализа различных версий моделирования. В этом случае жесткость, свойства и нагрузки тела не применяются.

Информация | Аналитически

В данном разделе диалога представлен обзор важных свойств тела, таких как площадь, объем, масса и положение центра.

Исходная глава