537x
003186
2023-12-19
Конструкция
Функции программы

Авто

С помощью функции ' Перенумеровать | Автоматически ' позволяет вам изменить количество нескольких объектов модели за один шаг.

Важный

Укажите соответствующие объекты с помощью одной из опций выбора , перед вызовом этой функции.

Укажите ' систему координат ', оси которой будут использоваться для перенумерации. Вы можете выбрать пользовательскую систему координат из списка или создать новую с помощью кнопки Новые .

Затем укажите, какой 'приоритет' имеют направления осей X, Y и Z (или U, V и W) для новой нумерации. Вы можете указать, должна ли восходящая нумерация быть в направлении положительной или отрицательной оси.

В приведенном выше примере узлы (а также линии и стержни) с наименьшими координатами X сначала получают новые числа. Узлы перенумерованы в положительном направлении X. Если два узла имеют одинаковые координаты X, второй приоритет решает, какой узел получит меньшее число: Это узел с большим значением координаты Z. Если координаты Z также совпадают, значение 3. приоритет имеет решающее значение.

В разделе ' Объекты, которые нужно перенумеровать ', укажите, должны ли быть перенумерованы узлы, линии, стержни, поверхности или тела и какие начальные числа и приращения применяются. Автоматически перенумеровать можно только основные объекты. Вы можете изменить нумерацию типов объектов или специальных объектов с помощью функции Индивидуально .

Инфо

При перенумерации можно использовать только свободные номера. Однако RFEM позволяет использовать присвоенные номера, если они становятся доступными из-за перенумерации.

Исходная глава