【线】是模型的基本几何对象。 【线】用于创建【面】、【杆件】和【实体】等对象。 用户以图形交互的方式定义【杆件】和【面】等对象时,程序会自动创建相关的【线】。
【线】需要始端节点和末端节点来定义。 定义形状复杂的曲线时还需要中间节点。
创建【线】时,程序会自动对该线进行编号。用户也可以根据自己需要手动赋予编号。 用户也可以根据需要手动赋予编号。编号的顺序不影响计算。 节点的编号可以不连续,允许产生间断。
基本
【基本】选项卡中管理着【线】的各项基本参数。
线类型
在线类型下拉菜单中可以选择不同的线类型。
单段线/多段线
用户可以使用工具栏中的 新建线 按钮打开【新建线】对话框以图形交互的方式创建线。 上图显示了使用 按钮打开的图形输入对话框。
单段线 由始端节点和末端节点确定。 单段线是连接这两个节点的线段。
多段线 是由多个线段组成的折线。 在【创建线】(见图新建线) 对话框中可以查看多段线的始端节点、末端节点和中间节点。 为了简单起见,单段线可认为是特殊的多段线。
以图形方式创建多段线时,鼠标会自动捕捉模型中的各个节点、栅格点和其他捕捉对象。 但是,用户也可以在工作平面中自由设置节点。
圆弧
圆弧由三个节点定义。 在'弧'选项卡中,可以输入起点 P1 、终点 P2和控制点 P3 ,也可以选择图形或新建节点。 下图显示了节点顺序。
RFEM 根据用户定义的 P1、P2、P3 自动计算圆弧的参数: 矢高 h、半径 r、转角 α 和圆弧的圆心坐标。 用户可以通过“随后通过移动节点来调整 α”来选择程序重新计算 α 时的方式。 在更改打开角度时,可以在列表中选择要移动的三个定义节点中的哪一个。
圆形
圆由圆心和半径定义。 在【圆】选项卡中,用户可以输入或以图形交互的方式定义圆心坐标和圆弧半径。 用户可以通过输入“圆平面法线上的点” 确定圆所在的平面, 该点可以通过输入坐标、图形交互或直接选择全局坐标系的坐标轴来确定。
用户可以使用工具栏中的 按钮以图形交互的方式在工作区中点击相应的点来确定圆的圆心和半径。
椭圆弧
用户可以创建抛物线类型的线。 程序通过节点 P1、P2 和控制点 P3 确定椭圆弧形状。(见图)。
椭圆
创建椭圆需要指定三个节点。 用户需要输入 P1和 P2 的节点编号或以图形交互的方式指定,用以确定椭圆的长轴。 控制点 P3 用以确定椭圆的短轴。
抛物线
用户可以创建抛物线类型的线。 在【抛物线】选项卡下,用户可以定义始端节点 P1、末端节点 P2 和控制点 P3, 程序会根据用户指定的节点计算抛物线的参数、焦点等信息,并显示在下方。
样条曲线
样条曲线可以用于定义任何形状的曲线。 用户可以通过点击对话框中的 按钮,以图形交互方式依次选择样条曲线上的各个中间节点。
用户可以使用工具栏中的 按钮以图形交互方式来创建样条曲线,即可以通过单击工作窗口来确定或定义新的节点。
NURBS
NURBS 是非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Splines)的缩写。 NURBS 也可用于创建各种形状的曲线,与样条曲线类似,但 NURBS 的控制点不在曲线上。 用户可以以图形交互方式指定 NURBS 的各个控制节点。
旋转
在【旋转】选项卡中,可以在创建线时为线的局部坐标系指定旋转角度。 当在“线旋转”下拉菜单中选择了“角度”,用户可以指定线的局部坐标轴 x 轴的旋转角度 β, 以绕局部坐标系 x 轴顺时针旋转为正。
用户也可将线的局部坐标系与辅助节点对齐。 用户可以以图形交互方式选择辅助节点或创建一个新节点作为辅助节点, 然后指定参考平面以确定新的局部坐标系 x-y 或者 x-z。
用户可以使用“内部”选项来旋转线的局部坐标系,适用于使曲线或多段线局部坐标轴x轴指向曲线或多段线的各个转折点。
旋转一条线可以方便地输入作用在局部线的 y 或 z 方向上的线荷载。 因为面和杆件具有自己的坐标系,所以线旋转对它们不产生影响。
杆件
用户可以使用【线】创建【杆件】。(见 杆件 一章)。
在线上的节点
用户可以勾选“线上的节点”,在创建线时创建在线上的节点而不将创建的线打断。(见图 定义在线上的节点 ) 。
技术支持
用户可以为【线】指定【线支座】。(参见 线支座 一章)。
网格细化
用户可以勾选“网格细化”,修改线附近的有限元网格尺寸。详见 线网格细化一章)。
焊接连接
用户可以勾选“焊接连接”,创建多个【面】与【线】的刚性连接。(参见 线焊连接一章)。
裁剪线设置
用户在【模型-基本数据】中激活【裁剪设计】模块后, 可以勾选“裁剪线设置”,定义膜材的裁剪线。