节点不仅定义了模型的几何形状, 而且也是建立线、杆件、面和实体等对象的基础。 用户以图形交互的方式创建杆件或面时,程序会自动创建相应的节点。
创建节点时,程序会自动对该节点进行编号。 用户也可以根据需要手动赋予编号。编号的顺序不影响计算。 节点的编号可以不连续,允许产生间断。
基本
【基本】选项卡中管理着节点的各个参数。
节点类型
用户可以在【节点类型】的下拉菜单中选择不同的节点类型。
标准化
该节点类型适用于大部分情况。 标准节点可以在工作区中以图形交互的方式创建,或通过输入坐标的方式进行创建。 用户以图形交互的方式创建线、杆件等对象或旋转面时程序自动创建的节点也是标准节点。 在模型中,标准节点显示为红色。
两个节点之间
该节点位于其他两个节点的连线上。 用户可以使用该选项以现有的节点为参照来创建节点。 在【两个节点之间】选项卡中可以定义参照节点和距离。
两点之间
用户也可以根据两点为参照创建节点。这两个参照点不必是模型中的节点,可以仅输入参照点的坐标。 在【两点之间】选项卡中可以定义参照点和距离(见图在两个节点之间定义节点)。
在线上
该类型的节点不会将线打断,使线保持完整。 该类型的节点可以用于在线上施加节点荷载、强制指定一个有限元节点。 用户在【在线上】选项卡中可以定义参照的线和距离。
在杆件上
该类型的节点不会将杆件打断,使杆件保持完整。 该类节点适用于在与杆件计算长度有关的处理,不会将杆件打断意味着不会改变杆件计算长度与几何长度之间的关系,例如可以用于在杆件上设置侧向支撑。 用户在【在杆件上】选项卡中可以定义参照的杆件和距离(见图 上的节点)。
参考节点
在建立节点时,默认的参考节点编号为【--】, 代表参考的节点为全局坐标系的原点, 即 (0,0,0)。 用户也可以使用 指定任意一个节点来作为创建新节点的参考节点, 或者选择上一个创建的节点来作为参考节点。
坐标系
坐标系用来描述节点在空间中的位置。 默认使用【全局 XYZ】坐标系。 用户也可以自定义坐标系。 在坐标系一章中介绍了如何创建新的坐标系。 RFEM 中的所有坐标系均为右手坐标系。
坐标系类型
用户可以根据实际情况选择合适的坐标系来创建节点。
笛卡尔坐标系适用于大部分情况。 其 X、Y 和 Z 轴描述平移延伸(距离),并且所有轴上的度量单位相等。 RFEM 还提供了柱坐标系和极坐标系,适用于创建旋转对称的模型。 柱坐标系下节点的位置可以通过半径、方位角和高度来确定。 极坐标系下的节点通过半径、极角和方位角来确定。
坐标
当用户选择笛卡尔坐标系时,可以通过输入 X、Y、Z 坐标来定义节点的位置。 如果选择柱坐标系或极坐标系,则需输入半径和角度, 同时程序会计算出该节点在笛卡尔坐标系中的坐标并在【全局坐标系】中显示。
点击【应用】按钮后,对话框不会关闭,用户可以在不离开对话框的情况下连续创建多个节点。
技术支持
用户可以为节点分配支座。 用户可以在【支座】选项卡中选择铰接、刚接、半刚接等支座类型(见节点支座一章)。
网格细化
用户可以通过勾选【网格细化】,来调整节点附近有限元网格的尺寸(参见节点网格细化一章)。 通过网格细化指定的有限元网格设置的优先级高于全局有限元网格设置。 在【网格细化】选项卡中,用户可以指定网格细化的各种参数。
节点网格细化会影响节点周围的有限元网格。 用户可以选择节点周围的有限元网格形状、尺寸,适用于处理杆件与面的连接、实体单元的转折拐角处等情况。
释放
用户可以通过勾选【释放】来解耦节点处的模型构件(见节点释放一章)。 使用该选项可以例如控制位移和旋转的传递。
以图形交互方式创建节点
用户可以通过点击工具栏中的 按钮打开【新建节点】对话框,在工作区中点击以创建节点。
鼠标会自动捕捉工作区中的栅格点。 用户也可以在该对话框中手动输入坐标,点击【应用】按钮创建节点。 在操作过程中,应注意保持鼠标指针在对话框中,以免鼠标点击在工作区中而创建错误的节点。