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2023-11-30

厚度

定义面时需要指定厚度。 【厚度】直接影响着【面】的刚度。 建筑工程中常用的【面】(例如墙、楼板等)的几何厚度是不变的。 用户可以选择不同的厚度类型来定义更复杂的【面】。

名称

程序会根据厚度的各种参数(如【厚度类型】、【厚度】、【材料】等)自动生成厚度的【名称】。 您可以通过点击 用户定义 按钮。

全部

【基本】选项卡中管理着厚度的各项基本参数。

厚度类型

用户可以通过【厚度类型】定义厚度的几何形状。 厚度类型影响着面的刚度。 其下拉菜单中有各种形状的厚度供用户选择。

均匀

【均匀】是默认的厚度类型,适用于面的几何厚度不变的情况。 用户可以在对话框的【属性】面板中输入厚度的值。

可变

【可变】适用于面的厚度呈线性变化的情况。 用户可以选择不同的方式来定义该变化。 首先可以选择节点来定义对应的厚度, 然后程序会通过线性插值计算面上其它点的厚度。

在通过定义节点厚度来得到线性变化的厚度时,用户可以使用面上已有的节点或新建节点。 但在这些节点处需要生成有限元网格。

信息

【可变】厚度类型只适用于平面,不可用于曲面。

【层】厚度类型适用于具有多个面层结构的面。 在一章中介绍了这种厚度类型。

重要

【层】厚度类型需要在【模型-基本数据】中激活【多层结构(如层压板、CLT)】模块后才可使用。

形状-正交各向异性

【形状-各向异性】厚度类型可以定义厚度类型正交各向异性的属性。 在形状-正交各向异性一章中介绍了不同的类型。

刚度矩阵

【刚度矩阵】厚度类型允许用户直接定义【厚度】的刚度矩阵的各个元素。 在【正交各向异性】选项卡中定义方向, 在【刚度矩阵】选项卡中输入矩阵元素。

墙 - 无剪力

'墙 - 不受剪力'的厚度类型可以表示墙的刚度,它不传递轴力,不传递剪力。 例如可以对砌体墙或中间木墙进行建模。

例如对于自由厚度类型的厚度,剪切刚度元素 D44 是通过将规则厚度类型的 D44 除以 D66 或 D77 中较大的值来确定的。 该小剪切刚度防止面成为运动的。

通过厚度类型'墙 - X' 和'墙 - Y' 不受剪,您可以控制只传递水平或垂直力。

骨架墙板

在三维模型中,您可以使用“梁-面板”厚度类型来定义由杆件和面组成的承重结构,例如木板墙。 在章节 梁板中介绍了这种厚度类型。

重要

【层】厚度类型需要在【模型-基本数据】中激活【多层结构(如层压板、CLT)】模块后才可使用。

玻璃结构

'玻璃结构'厚度类型适用于面为中空玻璃或夹层玻璃的模型。 在一章中介绍了这种厚度类型。

重要

只有在激活了设计模块Glass Design的情况下才可使用该类型。

材料

每个厚度都需要指定一种【材料】,但厚度类型 刚度矩阵 除外。 用户可以从【材料】下拉菜单中选择已定义好的各种材料, 也可以通过【材料】栏右侧的按钮从截面库中导入新材料或新建材料(见 材料 一章)。

属性

用户可以在对话框的【属性】面板中定义均匀和线性可变厚度类型的参数。 可变厚度的参数显示在定义可变厚度图中。

用户为某个面分配了厚度后,可以在【导航器-显示】中勾选【渲染】-【模型】-【面】-【填充厚度】。 然后在工作区中查看面的厚度分布情况。