Je tato stránka užitečná?
6593x
000038
30.11.2023

Linie

Geometrie objektů modelu je definována pomocí linií. Tvoří základ pro vytváření ploch, prutů a těles. Při grafickém zadání prutů nebo ploch se linie vytvoří automaticky.

Každá linie je definována počátečním a koncovým uzlem. U některých typů linií je třeba definovat mezilehlé body.

Číslo linie se vyplní automaticky, může být ovšem změněno. Pořadí čísel nehraje žádnou roli. Nemusí jít ani popořadě; mezery v číslování jsou přípustné.

Informace

Pořadí čísel linií lze kdykoli upravit pomocí funkce Přečíslovat v hlavní nabídce Nástroje.

Základní

V záložce Základní údaje jsou spravovány nejdůležitější parametry linie.

Typ čáry

V seznamu jsou k dispozici různé typy linií.

Jednotlivá linie / polylinie

Dialog 'Nová linie', který se zobrazí po otevření rozbalovací nabídky, je znázorněn na obrázku Nová linie je zobrazena. Na obrázku výše je znázorněn vstupní dialog pro grafické zadání, který lze vybrat pomocí tlačítka Nová linie .

Jednotlivá linie je definována počátečním a koncovým uzlem. Představuje přímé spojení mezi oběma uzly.

V případě Polylinie se jedná o polygonový sled složený z několika přímých úseků. Proto se v dialogu (viz obrázek Nová linie) zobrazí kromě počátečního a koncového uzlu také čísla mezilehlých uzlů. Pro zjednodušení jsou jednotlivé linie také spravovány jako polylinie.

Pokud polylinie zadáváme v grafickém okně, lze jako definiční uzly vybrat myší již existující uzly, body rastru nebo jiné objekty k uchopení. Uzly však můžete vkládat také libovolně do pracovní roviny.

Tip

Pomocí funkce "Generovat plochy z buněk" v místní nabídce vybraných linií lze plochy vytvořit graficky.

Oblouky

Oblouk je definován třemi uzly. V záložce 'Oblouk' lze zadat počáteční uzel P1, koncový uzel P2 a kontrolní bod P3, graficky je vybrat nebo vytvořit nové. Pořadí uzlů je znázorněno na obrázku.

Na základě těchto tří uzlů program RFEM stanoví 'Parametry oblouku': vzepětí h, poloměr r, úhel rozevření α a střed oblouku. Pokud změníte parametr, souřadnice uzlů se odpovídajícím způsobem upraví. Při změně úhlu rozevření lze v seznamu definovat, který ze tří definičních uzlů se má posunout.

Kružnice

Kružnice je definována svým středem a poloměrem. V záložce 'Kružnice' lze zadat nebo graficky zadat souřadnice středu kružnice a poloměr kružnice. Normálový vektor určuje rovinu, ve které se kružnice vytvoří. Pomocí tlačítek lze tento vektor vybrat pro zadání nakloněné roviny nebo pro zadání jedné z globálních os. Natočení kružnice okolo normály definuje kontrolní bod na kružnici. Jeho souřadnice se zadávají v posledních třech polích.

Při grafickém zadání kružnice pomocí Nová kružnice lze střed a poloměr zadat v pracovním okně kliknutím na příslušné body.

Eliptický oblouk

Tento typ linie lze použít pro vytvoření kuželosečky. V záložce 'Eliptický oblouk' zadejte tři kontrolní body pro elipsu a úhly oblouku (viz obrázek Parametry oblouku).

Elipsa

Pro zadání elipsy je třeba definovat tři uzly. V záložce 'Elipsa' lze zvolit dva uzly P1 a P2, graficky je vybrat nebo je nově zadat a určit tak hlavní osu elipsy. Kontrolní bod P3 popisuje délku vedlejší osy.

Parabola

Tento typ linie lze použít pro vytvoření kuželosečky. V záložce 'Parabola' zadáme oba koncové uzly paraboly a kontrolní bod. Na základě těchto údajů RFEM stanoví parametry paraboly a ohnisko.

Spline

Spline lze použít k modelování libovolné křivky. Za tímto účelem klikněte na tlačítko Vyberte jednotlivě v sekci 'Uzel č.' postupně vybereme určující uzly zakřivené linie.

Pokud chcete spline aktivovat kliknutím na tlačítko [1], Nová spline uzly graficky, můžete je zadat kliknutím v pracovním okně nebo můžete zadat nové uzly.

NURBS

NURBS, neuniformní racionální B-spline křivky (non-uniform rational B-Splines), se používají pro modelování libovolných zborcených ploch. Jedná se přitom o spline křivky, jejichž kontrolní body neleží přímo na křivce. NURBS lze definovat graficky tak, že postupně zadáme jednotlivé kontrolní body kliknutím myši.

Natočit

Záložka Natočení nabízí různé možnosti pro natočení linie. Je-li nastavena možnost 'Úhel', pak je třeba zadat úhel β, o který se má natočit lokální osa linie x. Kladná hodnota způsobí natočení ve směru hodinových ručiček podél kladné osy x.

Osový systém linie lze také směřovat k 'pomocnému uzlu'. Tento uzel lze vybrat graficky nebo vytvořit nový. Poté zadejte referenční rovinu xy nebo xz.

Informace

Pomocí tlačítka Pohled na model osy linie můžete zkontrolovat v pohledu na model.

Možnost 'Uvnitř (nepřímá linie)' je užitečná pro zarovnání zakřivených nebo segmentovaných linií na střed.

Natočení linie může usnadnit zadání zatížení na linii, která mají působit ve směru lokálních os y nebo z linie. Natočení linie nemá vliv na plochy ani na pruty, které mají vlastní souřadný systém.

Prut

Každé linii lze přiřadit vlastnosti prutu (viz kapitola Pruty).

Uzly na linii

Výběrem tohoto typu uzlu lze na linii umístit uzly bez rozdělení linie (viz Obrázek 01). Defining Node on Line ).

Podepření

Libovolné linii lze přiřadit liniovou podporu (viz kapitola Liniové podpory).

Zahuštění sítě prvků

Linie lze vhodně diskretizovat pomocí zahuštění sítě prvků (viz kapitola Zahuštění sítě prvků linie).

Svařované spoje

Pokud je v linii pevně spojeno několik ploch pomocí svarů, lze typ spoje podrobně popsat (viz kapitola Liniové svary).

Nastavení pro řeznou linii

Zaškrtávací políčko je k dispozici při vytváření membránových ploch pro addon „Střihový vzor“ (připravuje se). Tímto způsobem lze zadat specifikace pro řezné linie membránových střihových vzorů.

Nadřazená kapitola