mysz
Funkcje myszy odpowiadają standardom systemu Windows: Kliknięcie lewym przyciskiem myszy na obiekt konstrukcji lub obciążenia powoduje jego zaznaczenie. Dwukrotne kliknięcie wywołuje okno dialogowe do edycji obiektu. Funkcjonalność tę można wykorzystać nie tylko dla obiektów graficznych w oknie roboczym, ale również dla obiektów wyszczególnionych w nawigatorze.
Przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl, można zaznaczyć kilka obiektów, klikając je kolejno. Przy wskaźniku myszy pojawi się symbol plusa. Aby usunąć obiekt z zaznaczenia, należy przytrzymać wciśnięty klawisz Shift. Przy kursorze pojawi się wówczas znak minus.
Kliknięcie obiektu prawym przyciskiem myszy powoduje otwarcie jego menu kontekstowego. Zawiera ono polecenia i funkcje związane z obiektami (zob. rysunek Menu kontekstowe węzła ). Menu kontekstowe są dostępne nie tylko w oknie graficznym, ale również w nawigatorze i tabelach. Naciśnięcie i przytrzymanie prawego przycisku myszy umożliwia także otwarcie okna powiększenia, w celu przybliżenia wybranego obszaru (odpowiada to funkcji 'Powiększanie za pomocą okna' w programie RFEM 5).
Obracając kółko myszy, można powiększać lub pomniejszać wyświetlany model. Aktualna pozycja kursora wskazuje przy tym środek obszaru powiększania. Działa to również w przypadku płytki dotykowej poprzez rozsunięcie lub połączenie dwóch palców lub przesunięcie dwóch sąsiednich palców w górę lub w dół.
Przytrzymując wciśnięte kółko przewijania, można przesuwać model. Dodatkowe przytrzymanie klawisza Ctrl pozwala na obracanie widoku. Widok można obracać także przy użyciu kółka przewijania i wciśniętego prawego przycisku myszy.
ViewCube
W prawej górnej części obszaru roboczego widoczny jest sześcian, tak zwany ViewCube. Klikając lub obracając sześcian (przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając kursor), można sterować widokiem.
Przyciski widoku
Za pomocą funkcji w menu Widok → Wybierz widok i odpowiednich przycisków na pasku narzędzi można łatwo przełączać między widokami domyślnymi.
Przyciski mają następujące funkcje:
Ikona | Funkcja |
---|---|
Anuluje powiększony widok i wyświetla cały model | |
Wyświetla model w widoku aksonometrycznym | |
Wyświetla model z perspektywy zdefiniowanej przez użytkownika Perspektywa | |
Wyświetla model w widoku perspektywicznym | |
Wyświetla widok modelu w kierunku X | |
Wyświetla widok modelu w kierunku przeciwnym do Y | |
Wyświetla widok modelu w kierunku Z | |
Wyświetla widok modelu w kierunku przeciwnym do X |
Skrót klawiszowy
Do sterowania grafiką można również użyć klawiatury. Skróty te są dostępne w oknie dialogowym "Dostosowywanie", otwieranym za pomocą opcji Dostosowywanie menu i pasków narzędzi w menu Widok. Następnie wybierz kategorię Widok.
Renderowanie
Istnieje kilka możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy można szybko przełączać między trzema podstawowymi typami wyświetlania.
Przyciski mają następujące funkcje:
Ikona | Funkcja |
---|---|
Wyświetla model liniowy, w którym powierzchnie w obrębie linii granicznych są oznaczone liniami przerywanymi | |
Wyświetla renderowany model w widoku transparentnym z przekrojami prętów i powierzchniami bez grubości | |
Wyświetla renderowany model jako model bryłowy z wypełnionymi przekrojami i powierzchniami, w którym nie ma możliwości wyboru przysłoniętych elementów. |
Szczegółowe ustawienia wyświetlania obiektów konstrukcyjnych i obciążeń można skonfigurować w Nawigatorze - Wyświetlanie , w kategorii Rendering.