Przestrzenny model konstrukcji może być przedstawiony na ekranie tylko w dwóch wymiarach. Problemem jest zatem graficzne definiowanie obiektów, ponieważ po kliknięciu w oknie roboczym należy określić, w której płaszczyźnie zostaną utworzone. Płaszczyzna robocza kontroluje współrzędną, która jest zawsze "stała".
Układ osi współrzędnych aktualnie używanej płaszczyzny roboczej jest przedstawiany w postaci dwóch prostopadłych zielonych linii. Przecięcie tych linii stanowi początek (punkt zerowy) płaszczyzny roboczej.
Płaszczyzna robocza
Płaszczyzna robocza jest zazwyczaj równoległa do jednej z globalnych płaszczyzn XY, YZ lub XZ, zdefiniowanych przez dwie osie globalnego układu współrzędnych. Płaszczyznę roboczą można też ustawić jako płaszczyznę o dowolnym nachyleniu lub wyrównać do osi linii, pręta lub powierzchni za pomocą odpowiedniego układu współrzędnych.
Przyciski na pasku narzędzi umożliwiają dostęp do różnych funkcji służących do ustawiania płaszczyzny roboczej.
Poszczególne przyciski mają następujące funkcje:
Ikona | Funkcja |
---|---|
![]() |
Otwiera okno dialogowe [[#image026641 Płaszczyzna robocza i raster/uchwycenie |
![]() |
Graficzny wybór początku płaszczyzny roboczej |
![]() |
Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny XY |
![]() |
Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny YZ |
![]() |
Ustawia płaszczyznę roboczą równolegle do płaszczyzny XZ |
W oknie tym należy zdefiniować 'Układ współrzędnych', do którego odnosi się płaszczyzna robocza. Można wybrać układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika z listy lub użyć przycisku
, aby utworzyć nowy układ.
'Orientacja' opisuje położenie płaszczyzny roboczej. Można go ustawić równolegle do płaszczyzny globalnej lub równolegle do osi układu współrzędnych zdefiniowanego przez użytkownika (patrz Rysunek UVW-Koordinatensystem in Dachebene ).
'Współrzędne początku' opisują położenie punktu zerowego płaszczyzny roboczej'. Współrzędne lub punkt można dostosować za pomocą przycisku
, aby zastosować grubość z określonej powierzchni w oknie graficznym.
Raster/przyciąganie
Raster składa się z punktów przedstawionych w płaszczyźnie roboczej. Ułatwiają one wprowadzanie danych: Podczas graficznego plasowania obiektów węzły obiektów są przyciągane do punktów rastra.
Raster
Za pomocą pola wyboru "Widoczny" można wyświetlić lub ukryć raster. Jeżeli w oknach mają być zastosowane różne ustawienia rastra, należy dezaktywować opcję "Identycznie dla wszystkich okien".
Przycisk
raster można szybko włączać i wyłączać na pasku narzędzi CAD.
Liczba punktów rastra
Jeżeli pole wyboru 'Dynamicznie według wielkości modelu' jest zaznaczone, obszar rastra dostosowuje automatycznie do wymiarów modelu. Dzięki temu w obszarze modelu zawsze dostępna jest wystarczająca liczba punktów rastra. Po każdym wprowadzeniu wymagane punkty rastra są obliczane na nowo. W przypadku większych modeli ponowne obliczanie może prowadzić do opóźnienia w generowaniu grafiki.
Aby zdefiniować liczbę punktów rastra indywidualnie, dezaktywuj dynamiczne dostosowywanie rastra. Dzięki temu możliwe jest oddzielne określenie dodatniego i ujemnego "Kierunku" każdej osi. W przypadku rastra biegunowego można określić liczbę koncentrycznych okręgów rastra.
Przyciągnij do punktów rastra
Pole wyboru 'Aktywowane' umożliwia włączanie i wyłączanie funkcji uchwycenia niezależnie od wyświetlania rastra. Dzięki temu obiekty mogą być przyciągane do punktów rastra, nawet jeśli raster jest ukryty.
"Odległość" ustawiona w pikselach określa odległość od punktu rastra, w jakiej zostanie uchwycony kursor myszy. Ustawienie to dotyczy również funkcji uchwycenia na innych obiektach.
Rozstaw linii rastra
Raster jest zbudowany z linii rastra, które są równomiernie rozmieszczone. Należy wprowadzić "Liczbę" punktów rastra, po których ma zostać wyświetlona linia rastra. Możliwe są osobne specyfikacje dla Kierunku 1 i 2.
Rozstaw punktów rastra
W przypadku stosowania rastra kartezjańskiego można zdefiniować 'Rozstaw' punktów rastra osobno dla kierunku 1 i 2. W przypadku rastra biegunowego należy określić rozstaw promieniowy R okręgów rastra. Kąt α opisuje odległość między punktami rastra na okręgach.
Aby uzyskać "Obrót" rastra w płaszczyźnie roboczej, należy wprowadzić kąt obrotu β.