1465x
000086
2024-01-30
Konstrukcja

Bloki

Blok to komponent modelu o stypizowanych właściwościach. W kategorii Bloki w Centrum Dlubal dostępnych jest wiele takich komponentów, które zostały utworzone podczas instalacji. Tam również zarządza się blokami zdefiniowanymi przez użytkownika.

Aby zastosować blok, należy otworzyć katalog bloków za pomocą przycisku wstawić blok .

Bloki są posortowane według kategorii. Wybierz odpowiedni komponent poprzez kliknięcie. Następnie przenieś blok do bieżącego modelu, klikając przycisk OK.

W zakładce Główne okna dialogowego 'Edytuj blok' zdefiniuj punkt wstawienia bloku. Określ, gdzie w modelu ma zostać umieszczony punkt odniesienia. Blok można umieścić w 'Węźle' lub w punkcie o dowolnych 'Współrzędnych'.

W razie potrzeby zmień nazwę bloku w sekcji 'Nazwa'.

W przypadku stosowania w modelu kilku identycznych bloków, w sekcji 'Opcje' można przypisać blok odniesienia do wybranych bloków. Dzięki temu późniejsze zmiany parametrów bloku odniesienia (geometria, materiał, przekrój itd.) zostaną automatycznie zastosowane dla połączonych bloków ("bloków-dzieci").

Konstrukcja

W zakładce Konstrukcja można dostosować parametry geometrii bloku oraz przypisać przekroje i materiały. Za pomocą przycisku Obiekt do edycji , znajdującym się w aktywnym polu wprowadzania, można utworzyć nowe właściwości obiektu.

Kliknij przycisk OK, aby przenieść blok do modelu. W dowolnym momencie można dostosować parametry geometrii oraz przekroje i materiały tego komponentu za pomocą kategorii 'Obiekty specjalne'.

Wskazówka

W artykule technicznym Zapisywanie modeli jako bloków wyjaśniono, jak zapisywać obiekty modelu jako bloki.

JavaScript

W zakładce JavaScript wyświetlany jest kod bloku wygenerowanego przez skrypty.

Wskazówka

Artykuł techniczny Bloki dynamiczne zawiera wskazówki, jak utworzyć blok za pomocą JavaScript.

Rozdział nadrzędny