Blok to komponent modelu o stypizowanych właściwościach. W kategorii Bloki w Centrum Dlubal dostępnych jest wiele takich komponentów, które zostały utworzone podczas instalacji. Tam również zarządza się blokami zdefiniowanymi przez użytkownika.
Aby zastosować blok, należy otworzyć katalog bloków za pomocą przycisku .
Bloki są posortowane według kategorii. Wybierz odpowiedni komponent poprzez kliknięcie. Następnie przenieś blok do bieżącego modelu, klikając przycisk OK.
W zakładce Główne okna dialogowego 'Edytuj blok' zdefiniuj punkt wstawienia bloku. Określ, gdzie w modelu ma zostać umieszczony punkt odniesienia. Blok można umieścić w 'Węźle' lub w punkcie o dowolnych 'Współrzędnych'.
W razie potrzeby zmień nazwę bloku w sekcji 'Nazwa'.
W przypadku stosowania w modelu kilku identycznych bloków, w sekcji 'Opcje' można przypisać blok odniesienia do wybranych bloków. Dzięki temu późniejsze zmiany parametrów bloku odniesienia (geometria, materiał, przekrój itd.) zostaną automatycznie zastosowane dla połączonych bloków ("bloków-dzieci").
Konstrukcja
W zakładce Konstrukcja można dostosować parametry geometrii bloku oraz przypisać przekroje i materiały. Za pomocą przycisku , znajdującym się w aktywnym polu wprowadzania, można utworzyć nowe właściwości obiektu.
Kliknij przycisk OK, aby przenieść blok do modelu. W dowolnym momencie można dostosować parametry geometrii oraz przekroje i materiały tego komponentu za pomocą kategorii 'Obiekty specjalne'.
JavaScript
W zakładce JavaScript wyświetlany jest kod bloku wygenerowanego przez skrypty.