Un blocco rappresenta un componente del modello con proprietà tipizzate. Nella categoria Blocchi di Dlubal Center, è disponibile un gran numero di tali componenti che sono stati creati durante l'installazione. Anche i blocchi definiti dall'utente sono gestiti lì.
Per utilizzare un blocco, fare clic sul pulsante per aprire il catalogo dei blocchi.
I blocchi sono ordinati per categorie. Selezionare il componente appropriato facendo clic su di esso. Quindi, trasferire il blocco al modello corrente facendo clic su OK.
Definisci il punto di inserimento del blocco nella scheda Principale della finestra di dialogo 'Modifica blocchi'. Specifica dove si desidera posizionare il punto di riferimento nel modello. È possibile posizionare il blocco su un 'Nodo' o su un punto con qualsiasi 'Coordinate'.
Se necessario, rinomina il blocco nella sezione di dialogo 'Nome'.
Quando si utilizzano più blocchi identici nel modello, è possibile assegnare un blocco di riferimento ai blocchi selezionati nella sezione di dialogo 'Opzioni'. Pertanto, le successive modifiche dei parametri per il blocco di riferimento (geometria, materiale, sezione trasversale, ecc.) vengono automaticamente adottate per i blocchi collegati ("blocchi figli").
Struttura
Nella scheda Struttura , è possibile modificare i parametri della geometria del blocco e assegnare sezioni trasversali e materiali. Utilizzare il pulsante che appare nel campo di input attivo per creare nuove proprietà dell'oggetto.
Fare clic su OK per trasferire il blocco al modello. È possibile modificare i parametri della geometria, nonché le sezioni trasversali e i materiali di questo componente in qualsiasi momento utilizzando la categoria 'Oggetti speciali'.
JavaScript
Nella scheda JavaScript , viene mostrato il codice di un blocco generato dallo scripting.