1178x
000600
2023-12-11
Struttura

Oggetti visivi

Gli oggetti visivi sono oggetti 3D come persone, automobili, alberi o trame. Sono spesso utilizzati per rappresentazioni realistiche nei software di architettura. In RFEM, è possibile integrare oggetti 3D nel modello per illustrare le proporzioni.

Suggerimento

Usa Nuovo oggetto visivo nella barra degli strumenti CAD è anche possibile definire un nuovo oggetto visivo.

Categorie

Imposta il 'Nome del file' facendo clic sul pulsante Apri file selezionare il file nella finestra di dialogo di Windows. L'oggetto visivo può essere disponibile in uno dei seguenti formati:

  • *.3ds (file 3D Studio)
  • *.stl (file di stereolitografia)
  • *.obj (file del fronte d'onda)

Definisce il sistema di coordinate a cui si riferisce l'oggetto 3D. È possibile selezionare un user-defined coordinate system nell'elenco o crearne uno nuovo utilizzando Nuovo per modificare.

La 'Sequenza di rotazione' descrive l'ordine degli angoli in base al quale è possibile eseguire una rotazione degli assi.

Il 'Punto di inserimento' determina la posizione che è posizionata sul "riquadro 3D" dell'oggetto visivo nel Punto di origine. Sono disponibili varie opzioni per la selezione nell'elenco:

Punto di origine

Inserire la posizione dell'oggetto visivo nel modello o utilizzare il pulsante per definire la posizione Seleziona Individualmente per modificare. Il centro dell'oggetto visivo è correlato ad esso.

Opzioni

Se si desidera utilizzare una 'Scala non uniforme' per ridimensionare l'oggetto nelle direzioni spaziali, attivare la casella di controllo. Così, i campi di input corrispondenti nella sezione di dialogo 'Scala' diventano accessibili.

Scala

In questa sezione di dialogo, è possibile adattare le dimensioni dell'oggetto visivo alle proporzioni del modello. Il caso normale è una 'scala uniforme' Δ con ridimensionamento regolare in tutte le direzioni. Per una scala non uniforme, attivare la casella di controllo corrispondente nella sezione di dialogo 'Opzioni'.

È possibile utilizzare anche il Input relativo/assoluto è possibile alternare tra input relativi e assoluti.

Capitolo principale

Video

IT | Bandiera Caratteristiche del prodotto
Oggetti visivi