2561x
000020
2023-12-19
Konstrukcja

Sterowanie oknem graficznym

mysz

Funkcje myszy odpowiadają standardom systemu Windows: Kliknięcie lewym przyciskiem myszy na obiekt konstrukcji lub obciążenia powoduje jego zaznaczenie. Dwukrotne kliknięcie wywołuje okno dialogowe do edycji obiektu. Funkcjonalność tę można wykorzystać nie tylko dla obiektów graficznych w oknie roboczym, ale również dla obiektów wyszczególnionych w nawigatorze.

Przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl, można zaznaczyć kilka obiektów, klikając je kolejno. Przy wskaźniku myszy pojawi się symbol plusa. Aby usunąć obiekt z zaznaczenia, należy przytrzymać wciśnięty klawisz Shift. Przy kursorze pojawi się wówczas znak minus.

Wskazówka

Wybrane obiekty można przesuwać w oknie graficznym za pomocą funkcji przeciągania i upuszczania lub kopiować, przytrzymując podczas przeciągania wciśnięty klawisz Ctrl.

Kliknięcie obiektu prawym przyciskiem myszy powoduje otwarcie jego menu kontekstowego. Zawiera ono polecenia i funkcje związane z obiektami (zob. rysunek Menu kontekstowe węzła ). Menu kontekstowe są dostępne nie tylko w oknie graficznym, ale również w nawigatorze i tabelach. Naciśnięcie i przytrzymanie prawego przycisku myszy umożliwia także otwarcie okna powiększenia, w celu przybliżenia wybranego obszaru (odpowiada to funkcji 'Powiększanie za pomocą okna' w programie RFEM 5).

Obracając kółko myszy, można powiększać lub pomniejszać wyświetlany model. Aktualna pozycja kursora wskazuje przy tym środek obszaru powiększania. Działa to również w przypadku płytki dotykowej poprzez rozsunięcie lub połączenie dwóch palców lub przesunięcie dwóch sąsiednich palców w górę lub w dół.

Przytrzymując wciśnięte kółko przewijania, można przesuwać model. Dodatkowe przytrzymanie klawisza Ctrl pozwala na obracanie widoku. Widok można obracać także przy użyciu kółka przewijania i wciśniętego prawego przycisku myszy.

Wskazówka

Możliwy jest także obrót widoku względem określonego węzła: w tym celu należy wybrać węzeł, a następnie przytrzymać klawisz Alt. Teraz można obracać model wokół węzła, przytrzymując klawisz przewijania.

ViewCube

W prawej górnej części obszaru roboczego widoczny jest sześcian, tak zwany ViewCube. Klikając lub obracając sześcian (przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając kursor), można sterować widokiem.

Wskazówka

Kliknięcie sześcianu środkowym przyciskiem myszy (kółkiem) powoduje przywrócenie domyślnego widoku aksonometrycznego.

Przyciski widoku

Za pomocą funkcji w menu WidokWybierz widok i odpowiednich przycisków na pasku narzędzi można łatwo przełączać między widokami domyślnymi.

Przyciski mają następujące funkcje:

Ikona Funkcja
Pokaż cały model Anuluje powiększony widok i wyświetla cały model
Widok aksonometryczny Wyświetla model w widoku aksonometrycznym
Widok z perspektywy Wyświetla model z perspektywy zdefiniowanej przez użytkownika Perspektywa
Perspektywa Wyświetla model w widoku perspektywicznym
Widok X Wyświetla widok modelu w kierunku X
Widok w kierunku przeciwnym do kierunku Y Wyświetla widok modelu w kierunku przeciwnym do Y
Widok w Z. Wyświetla widok modelu w kierunku Z
Widok w kierunku przeciwnym do X Wyświetla widok modelu w kierunku przeciwnym do X

Skrót klawiszowy

Do sterowania grafiką można również użyć klawiatury. Skróty te są dostępne w oknie dialogowym "Dostosowywanie", otwieranym za pomocą opcji Dostosowywanie menu i pasków narzędzi w menu Widok. Następnie wybierz kategorię Widok.

Wskazówka

Użyj przycisku Resetować do wartości domyślnych , aby ustawić domyślne skróty klawiaturowe.

Renderowanie

Istnieje kilka możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy można szybko przełączać między trzema podstawowymi typami wyświetlania.

Przyciski mają następujące funkcje:

Ikona Funkcja
Tryb szkieletowy Wyświetla model liniowy, w którym powierzchnie w obrębie linii granicznych są oznaczone liniami przerywanymi
Model przezroczysty Wyświetla renderowany model w widoku transparentnym z przekrojami prętów i powierzchniami bez grubości
Model bryłowy Wyświetla renderowany model jako model bryłowy z wypełnionymi przekrojami i powierzchniami, w którym nie ma możliwości wyboru przysłoniętych elementów.

Szczegółowe ustawienia wyświetlania obiektów konstrukcyjnych i obciążeń można skonfigurować w Nawigatorze - Wyświetlanie , w kategorii Rendering.