Funkce Promítnout v nabídce 'Upravit' → 'Manipulace' nabízí různé možnosti, jak promítnout vybrané objekty do roviny. Na následujícím obrázku je znázorněn prut, jehož kopie je ve směru X promítnuta rovnoběžně s rovinou (tzn.: promítnut do roviny rovnoběžné s rovinou YZ).
Kopírovat
Pokud není zaškrtávací políčko 'Vytvořit kopii' označeno, vybrané objekty se promítnou. Pokud chcete vytvořit jednu nebo více kopií, zaškrtněte toto políčko.
Parametry průmětu
Zadejte 'Souřadný systém', v němž se mají objekty promítat. Uživatel může vybrat uživatelsky definovaný souřadný systém ze seznamu nebo vytvořit nový pomocí tlačítka .
Zadejte 'Průmět ve směru'. V seznamu jsou dvě možnosti:
- ve směru: Objekty se promítají ve směru jedné osy zadaného souřadného systému. Vyberte osu v seznamu 'Ve směru' a nastavte cílovou rovinu.
- Kolmo na cílovou rovinu: Objekty jsou promítány do cílové roviny, která může být rovnoběžná s osami souřadného systému nebo zadaná volně v prostoru.
V seznamu 'Cílová rovina pomocí' jsou tři možnosti pro nastavení roviny průmětu:
- Rovnoběžně s rovinou: Rovina průmětu probíhá rovnoběžně s rovinou, která je vymezena osami zadaného souřadného systému. Zadejte 'Bod P', který leží v této rovině.
- Rovnoběžně s natočenou rovinou: Rovina průmětu probíhá rovnoběžně s natočenou rovinou zadaného souřadného systému. V seznamu vyberte 'Rovinu'. V seznamu 'Natočení okolo osy' určete, která z obou os se má natočit, a zadejte 'úhel rotace' Φ. Zadejte 'Bod P', který leží v této rovině.
- 3 body: Rovina průmětu leží kdekoli v prostoru. Zadejte souřadnice pro 'Bod P1', 'Bod P2' a 'Bod P3' pro zadání roviny. Tlačítko umožňuje definovat body graficky.