Přečíslovat pomocí funkce ' | Automaticky' lze změnit čísla více objektů modelu najednou.
Zadejte 'Souřadný systém', jehož osy mají být pro přečíslování použity. Uživatel může vybrat uživatelsky definovaný souřadný systém ze seznamu nebo vytvořit nový pomocí tlačítka .
Následně určíme, jakou 'Prioritu' mají osy X, Y a Z (resp. U, V a W) pro nové číslování. Je možné nastavit, zda bude číslování narůstat ve směru kladné nebo záporné osy.
Ve výše uvedeném příkladu dostanou uzly (a také pruty) s nejmenšími souřadnicemi X nová čísla. Uzly se pak budou číslovat vzestupně ve směru kladné osy X. Pokud mají dva uzly identické souřadnice X, rozhoduje 2. priorita, kterému uzlu bude přiřazeno nižší číslo: bude to uzel s větší hodnotou souřadnice Z. Pokud jsou souřadnice Z stejné, je rozhodující 3. priorita.
V sekci 'Objekty k přečíslování' je třeba určit, zda se mají přečíslovat uzly, pruty nebo reprezentanty a jaká počáteční čísla a přírůstky (rozteče čísel) platí. Automaticky lze přečíslovat pouze základní objekty. Pomocí funkce Jednotlivě je možné přečíslovat typy objektů nebo speciální objekty.