Renumerar com a função ' | Automaticamente' pode alterar os números de diversos objectos de modelo numa só etapa.
Especifique o 'Sistema de coordenadas' cujos eixos serão utilizados para a renumeração. Pode selecionar um sistema de coordenadas definido pelo utilizador na lista ou criar um novo com o botão .
Em seguida, especifique a 'Prioridade' das direções do eixo X, Y e Z (ou U, V e W) para a nova numeração. O utilizador pode controlar se a numeração ascendente deve ser aplicada na direção do eixo positivo ou negativo.
No exemplo acima, os nós (bem como as barras) com as coordenadas X mais pequenas recebem novos números. Os nós são renumerados na direcção positiva de X. Se dois nós têm coordenadas X idênticas, a 2ª prioridade decide a qual nó é atribuído o número mais baixo: Será o nó com o maior valor da coordenada Z. Se as coordenadas Z também são idênticas, a 3ª prioridade é decisiva.
Na secção 'Objetos a serem renumerados', especifica se os nós, barras ou representantes devem ser renumerados e que números iniciais e incrementos (espaçamento numérico) se aplicam. Só os objetos básicos podem ser renumerados automaticamente. Pode renumerar tipos de objetos ou objetos especiais com a função Individualmente .