Renumerar con la función ' | Automáticamente', puede cambiar los números de múltiples objetos del modelo en un solo paso.
Especifique el 'Sistema de coordenadas' cuyos ejes se utilizarán para volver a numerar. Puede seleccionar un sistema de coordenadas definido por el usuario en la lista o crear uno nuevo con el botón
.
Luego especifique qué 'Prioridad' tienen las direcciones de los ejes X, Y y Z (o U, V y W) para la nueva numeración. Puede controlar si la numeración ascendente debe estar en la dirección del eje positivo o negativo.
En el ejemplo anterior, los nodos (así como las barras) con las coordenadas X más pequeñas reciben nuevos números. Se cambia la numeración de los nudos en la dirección X positiva. Si dos nodos tienen coordenadas X idénticas, la segunda prioridad decide a qué nodo se le da el número más bajo: Este es el nudo con el valor de la coordenada Z más grande. Si las coordenadas Z también son idénticas, la tercera prioridad es decisiva.
En la sección ' Objetos a renumerar ', especifique si los nodos, miembros o representantes deben volver a numerarse y qué números de inicio e incrementos (espaciado de números) se aplican. Solo los objetos básicos se pueden volver a numerar automáticamente. Puede volver a numerar los tipos de objetos u objetos especiales con la función individualmente .