Los objetos visuales son objetos 3D tales como personas, coches, árboles o texturas. Se utilizan a menudo para representaciones realistas en software de arquitectura. En RSTAB, puede integrar objetos 3D en el modelo para ilustrar las proporciones.
Categorías
Stellen Sie den 'Dateinamen' ein, indem Sie über die Schaltfläche die Datei im Windows-Dialog auswählen. Das visuelle Objekt kann dabei in einem der folgenden Formate vorliegen:
- *.3ds (3D Studio-Datei)
- *.stl (Stereolithografie-Datei)
- *.obj (Wavefront-Datei)
Defina el sistema de coordenadas al que se refiere el objeto 3D. Sie können ein benutzerdefiniertes Koordinatensystem in der Liste auswählen oder mit der Schaltfläche complemento, por ejemplo.
La 'Secuencia de giro' describe el orden de los ángulos mediante el cual se realiza un giro de los ejes.
El 'Punto de inserción' determina la posición que se localiza la "caja 3D" del objeto visual en el Punto de partida. Varias opciones se encuentran disponibles para su selección en la lista:
Punto de partida
Geben Sie die Lage des visuellen Objekts im Modell an oder legen die Stelle über die Schaltfläche complemento, por ejemplo. El centro del objeto visual se relaciona al mismo.
Opciones
Si desea utilizar una 'Escala no uniforme' para modificar la escala de un objeto en las direcciones espaciales, active la casilla. Por tanto, los campos de entrada correspondientes en la sección de diálogo 'Escala' se vuelven accesibles.
Escala
En esta sección de diálogo, puede ajustar el tamaño de los objetos visuales a las proporciones del modelo. El caso normal es una 'Escala uniforme' Δ con una modificación de escala regular en todas las direcciones. Para una escala no uniforme, active la casilla correspondiente en la sección de diálogo 'Opciones'.
Utilice el können Sie zwischen der relativen und absoluten Eingabe wechseln.