Les objets visuels sont des objets 3D tels que des personnes, des véhicules, des arbres ou encore des textures. Dans les logiciels d'architecture, ils sont souvent utilisés pour des représentations plus réalistes. Dans RSTAB, vous pouvez intégrer des objets 3D dans votre modèle pour illustrer les proportions.
Catégories
Stellen Sie den 'Dateinamen' ein, indem Sie über die Schaltfläche die Datei im Windows-Dialog auswählen. Das visuelle Objekt kann dabei in einem der folgenden Formate vorliegen:
- *.3ds (3D Studio-Datei)
- *.stl (Stereolithografie-Datei)
- *.obj (Wavefront-Datei)
Définissez le système de coordonnées auquel l'objet 3D se réfère. Sie können ein benutzerdefiniertes Koordinatensystem in der Liste auswählen oder mit der Schaltfläche .
La « Séquence de rotation » décrit l'ordre des angles de rotation des axes.
Le « Point d'insertion » détermine la position sur la « boîte 3D » de l'objet visuel au Point d'origine. Différentes options peuvent être sélectionnées dans la liste :
Point d'origine
Geben Sie die Lage des visuellen Objekts im Modell an oder legen die Stelle über die Schaltfläche . Le centre de l'objet visuel est lié à ce point.
options
Si vous souhaitez utiliser une « Échelle non-uniforme » pour mettre à l'échelle l'objet dans les directions spatiales, cochez la case. De cette façon, les champs d'entrée correspondants dans la section correspondante de la boîte de dialogue « Échelle » deviennent accessibles.
Échelle
Dans cette section de la boîte de dialogue, vous pouvez ajuster la taille de l'objet visuel aux proportions du modèle. Le cas normal est une « Échelle uniforme » Δ avec une échelle régulière dans toutes les directions. Pour une échelle non-uniforme, cochez la case correspondante dans les « Options » de la boîte de dialogue.
Le bouton können Sie zwischen der relativen und absoluten Eingabe wechseln.