Une boîte de coupe est une découpe cubique pour certaines zones du modèle. Cela vous permet de vous concentrer sur des objets spécifiques et de masquer les parties les moins pertinentes du modèle.
Système de coordonnées
Définissez le système de coordonnées auquel se réfère la boîte de coupe. Vous pouvez sélectionner un Système de coordonnées défini par l'utilisateur dans la liste ou en créer un nouveau à l'aide du bouton .
Point d'origine
Entrez les « Coordonnées du point » qui représentent le centre de la boîte de coupe. Vous pouvez également définir le point graphiquement à l'aide du bouton .
Cotation fonctionnelle
La taille du cube est décrite par les cotations appliquées symétriquement à partir du centre dans chacune des trois directions. Pour une disposition asymétrique, utilisez le bouton et sélectionnez deux points quelconques dans la fenêtre de travail.
Dans la fenêtre de travail, la boîte de coupe est délimitée par un cuboïde. Les parties situées à l'extérieur sont coupées.
Pour activer ou désactiver une boîte de coupe, utilisez le menu contextuel du navigateur (comme sur l'image Activation et désactivation du plan de coupe ).