Podczas obliczeń wyświetlany jest wykres reszt (patrz rysunek Diagram of Iterations and Residuals ). Jest to wykres logarytmiczny, który jest również dostępny do wglądu po zakończeniu obliczeń.
Wykres ilustruje postęp zastosowanej ilości rezydualnej podczas iteracyjnego procesu symulacji. Zaczynając od początkowej wartości wielkości rezydualnej, symulacja poprawia reszty w każdej iteracji, starając się zredukować niezrównoważenie wartości rezydualnej w skończonej objętości. Im niższe będą wartości resztkowe, tym dokładniejsze będzie rozwiązanie. Symulacja kończy się z chwilą osiągnięcia kryterium zbieżności lub osiągnięcia maksymalnej liczby iteracji (należy pamiętać, że zawsze przeprowadzanych jest nie mniej niż 300 iteracji). Dlatego też reszty stanowią ważne narzędzie do oceny zbieżności symulacji.
Obliczenia iteracyjne można kontrolować za pomocą ustawień w oknie dialogowym "Parametry symulacji" (patrz rozdział Parametry symulacji).
Aby zmienić rozmiar "Wykresu reszt i iteracji", należy odpowiednio przesunąć ramki okna.
Użyj
, aby wydrukować wykres. Pojawi się okno dialogowe "Drukowanie Windows", w którym można
określić drukarkę i jej ustawienia.
Po kliknięciu przycisku
otworzy się okno dialogowe "Ustawienia wykresu". Można tam dostosować
na przykład układ "Krzywych".
Jeżeli wykres "Pozostałości" wykazuje problemy dotyczące zbieżności, należy przejrzeć Parametry symulacji (gęstość siatki, kryterium zbieżności) oraz tunel aerodynamiczny. W przypadku tych ostatnich domyślna wielkość jest ustawiona na jak najmniejszą, aby uzyskać krótkie czasy obliczeń. Jeżeli jego długość w kierunku X jest zbyt mała (szczególnie obszar za obiektem), może wystąpić efekt dywergencji, a tym samym oscylujące wartości ciśnienia resztkowego. W takim przypadku należy odpowiednio wydłużyć tunel aerodynamiczny. Więcej informacji można znaleźć w rozdziale Rozwiązywanie problemów. Jednak w szczególnych przypadkach wyniki oscylacji są prawidłowe, gdy mieszczą się w stałym paśmie bez zwiększania się. Efekt ten zilustrowano w symulacji modelu walca na YouTube i wyjaśniono w FAQ 4731 .