Durante il calcolo, viene mostrato il diagramma dei residui (vedi immagine Diagram of Iterations and Residuals ). È un grafico logaritmico che è anche disponibile per l'ispezione dopo il calcolo.
Il grafico illustra l'andamento della quantità residua applicata durante il processo di simulazione iterativa. Partendo da un valore iniziale della quantità residua, la simulazione affina i residui ad ogni iterazione, cercando di ridurre lo squilibrio del residuo nel volume finito. Più bassi diventano i residui, più accurata sarà la soluzione. La simulazione termina quando è stato raggiunto il criterio di convergenza o il numero massimo di iterazioni (notare che vengono sempre eseguite non meno di 300 iterazioni). Pertanto, i residui rappresentano uno strumento importante per giudicare la convergenza della simulazione.
È possibile controllare il calcolo iterativo con le impostazioni nella finestra di dialogo "Parametri di simulazione" (vedere il capitolo Parametri di simulazione).
Per ridimensionare il "Grafico dei residui e delle iterazioni", spostare i telai delle finestre di conseguenza.
Utilizzare il
per stampare il diagramma. La finestra di dialogo "Stampa di Windows" appare dove è possibile
specificare la stampante e le sue impostazioni.
Quando si fa clic su
, si aprirà la finestra di dialogo "Impostazioni grafico". Lì, è possibile regolare il
layout delle "Curve", ad esempio.
Se il diagramma "Residui" rivela problemi relativi alla convergenza, è necessario rivedere Parametri di simulazione (densità della mesh, criterio di convergenza) e Galleria del vento. Per quest'ultimo, la dimensione predefinita è impostata la più piccola possibile per ottenere tempi di calcolo brevi. Se la sua lunghezza in direzione X è troppo corta (specialmente l'area dietro l'oggetto), possono verificarsi effetti di divergenza e, quindi, valori oscillanti della pressione residua. In tal caso, estendere la galleria del vento di conseguenza. Per ulteriori dettagli, vedere il capitolo Risoluzione dei problemi. In casi specifici, tuttavia, i risultati oscillanti sono corretti quando si trovano all'interno di una larghezza di banda coerente senza aumentare. Questo effetto è illustrato nella simulazione di un modello di cilindro su YouTube e spiegato in FAQ 4731 .