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2024-07-12

Infittimenti della mesh

La maglia a volume finito (FVM) dipende da diversi parametri e consiste di diverse regioni.

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La regione FVM più vicina al modello è adattata alla dimensione della maglia superficiale del modello. La regione intermedia attorno al modello è formata da quelle che sono conosciute come raffinamenti di maglia standard. La regione più lontana dal modello ha la maglia più grossolana. La dimensione delle celle FVM cambia dalle celle più fini, adiacenti alla superficie del modello, alle celle più grossolane, al confine del tunnel lontano dal modello.

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La dimensione delle celle FVM vicino alla parete del modello dipende dal parametro del livello di dettaglio (vedi Capitolo General) e può anche dipendere dagli strati limite del modello definiti (vedi Capitolo General).

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La regione intermedia dell'FVM è creata dai Raffinamenti di Maglia Standard, blocchi volumetrici che affinano in modo adattivo la maglia. Sono generati automaticamente da un algoritmo che considera la dimensione delle celle più fini nell'FVM (più vicine alla superficie del modello) e le celle più grossolane più lontane dal modello al confine del tunnel. Questi blocchi 3D creano una transizione fluida tra le celle più piccole e quelle più grosse nell'FVM. La regione più lontana e grossolana dell'FVM è controllata dal parametro Densità di Maglia nelle impostazioni dei parametri della simulazione.

Importante

È importante capire che la fluidità dell'FVM è ottenuta da un algoritmo automatico basato sulle celle FVM più piccole e più grosse e sulla dimensione del dominio computazionale (tunnel). Se si converte i raffinamenti di maglia standard in raffinamenti modificabili dall'utente, la generazione della maglia è risolta da un algoritmo diverso e le maglie sono diverse. Pertanto, il parametro Densità di Maglia sarà diverso per garantire la fluidità della maglia e approssimativamente lo stesso numero di elementi e dimensioni delle celle come nel caso del generatore automatico.

Importante

Una FVM scadente può influire negativamente sui risultati e l'algoritmo di Raffinamento di Maglia Standard è progettato per prevenire questi problemi. Raccomandiamo che solo utenti esperti cambino i Raffinamenti di Maglia Standard in quelli modificabili dall'utente.

In RWIND 3, i "Raffinamenti di Maglia" sono modificabili nella sezione "Editor", dove è possibile creare, modificare e assegnare i raffinamenti di maglia. È possibile creare/modificare raffinamenti di maglia localizzati volumetricamente attorno al modello così come assegnare i raffinamenti di maglia alle zone. Le opzioni sono disponibili in "Edit Bar - Mesh Refinements".

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Un'altra opzione è creare un raffinamento di maglia utilizzando il "menu Inserisci" o il menu contestuale "Raffinamenti di Maglia" nel Navigatore Dati.

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Raffinamento tramite Blocchi 3D

La prima opzione "Nuovo Raffinamento tramite blocco 3D..." apre la finestra di dialogo "Mesh Refinement" sotto, e permette di assegnare il raffinamento della maglia a specifiche regioni del modello.

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Se necessario, inserire un "Commento" che faciliti l'identificazione del raffinamento. Nella sezione "Densità di Maglia", è possibile definire la lunghezza obiettivo delle celle della maglia in modo che il raffinamento sia adeguato alla regione critica. Quindi, specificare la posizione e la dimensione della regione di raffinamento a forma di scatola nella sezione "Posizione e Dimensioni". È anche possibile utilizzare l'opzione Pulsante "Regola graficamente" per definire il raffinamento nella finestra di lavoro. Le funzioni del manipolatore grafico corrispondono a quelle utilizzate per regolare il tunnel del vento (vedi Capitolo Wind Tunnel).

Suggerimento

Per impostare una dimensione adeguata delle celle all'interno del raffinamento, controllare la dimensione delle celle della maglia globale nella finestra di dialogo Simulation Parameters .

Il "Punto di Ancoraggio" è un punto di riferimento definito nel sistema di coordinate locali ed è collegato al sistema di coordinate del modello. Garantisce che il raffinamento della maglia sia collegato al modello. Ad esempio, se il modello viene ruotato, anche il raffinamento della maglia viene ruotato.

L'ultima opzione consente di disabilitare i raffinamenti di maglia standard, come si vede nell'immagine sotto; le impostazioni sono in "Edit - Bar" e "Simulation Parameters". Questo permette di generare un raffinamento di maglia standard che può essere modificato e posizionato.

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Raffinamenti di Maglia su Zone

La seconda opzione "Nuovo Raffinamento su Zone..." permette di assegnare Raffinamenti di Maglia alle zone definite. Il Capitolo Zones descrive come definire e lavorare con le zone. Nella finestra di dialogo, è possibile definire la dimensione approssimativa delle celle della maglia e lo spessore dello strato raffinato. Uno spessore predefinito è impostato.

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Informazione

L'impostazione della maglia predefinita considera il livello di dettaglio della maglia semplificata (o originale). Anche se è possibile utilizzare il raffinamento della maglia per rendere la maglia volumetrica più grossolana, nota che quando la maglia volumetrica vicino al modello è più grossolana della maglia superficiale del modello (semplificata o originale), potrebbe sorgere un errore della forza totale di resistenza.

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