La mesh EF è generata con la dimensione globale della mesh, risultante dal livello di dettaglio (vedi capitolo Generale) e dalla densità della mesh in debita considerazione di possibili strati limite (vedi capitolo Generale).
Una novità in RWIND 3 è "Infittimenti della mesh" nella sezione "Editor", dove è possibile creare, modificare e assegnare infittimenti della mesh. È possibile creare/modificare infittimenti della mesh volumetrica locale attorno al modello e assegnare infittimenti della mesh alle zone. Le opzioni sono disponibili in "Modifica barra - Infittimenti della mesh".
Oppure puoi creare un infittimento della mesh utilizzando il menu "Inserisci'" o il menu di scelta rapida "Infittimenti della mesh" del navigatore dati.
Infittimento per blocchi 3D
La prima opzione "Nuovo infittimento per blocco 3D..." apre la finestra di dialogo "Infittimento della mesh" e consente di assegnare l'infittimento della mesh ad aree specifiche del modello.
Se necessario, inserire un "Commento" che faciliti l'identificazione dell'infittimento. Nella sezione "Densità della mesh", è possibile definire la lunghezza obiettivo delle celle della mesh in modo che l'infittimento sia adeguato all'area critica. Quindi, specifica la posizione e le dimensioni dell'area di infittimento a forma di scatola nella sezione "Posizione e dimensioni". Con il pulsante opzione per definire l'infittimento nella finestra di lavoro. Le funzioni del manipolatore grafico corrispondono a quelle utilizzate per regolare la galleria del vento (vedere il capitolo Galleria del vento).
Il "Punto di ancoraggio" è un punto di riferimento definito nel sistema di coordinate locale ed è correlato al sistema di coordinate del modello. Garantisce che l'infittimento della mesh sia collegato al modello; ad esempio, se il modello viene ruotato, viene ruotato anche l'infittimento della mesh.
L'ultima opzione ti consente di disabilitare gli infittimenti della mesh standard, come puoi vedere nell'immagine di seguito; le impostazioni sono in "Modifica - Barra" e "Parametri di simulazione". Ciò consente di generare un infittimento della mesh standard che può essere quindi modificato e posizionato.
Infittimento sulle zone
La seconda opzione "Nuovo infittimento sulle zone..." consente di assegnare Infittimenti della mesh alle zone definite. Come definire e lavorare con le zone è descritto nel capitolo Zone.