24x
005656
2024-08-08

Materiali

È possibile utilizzare un materiale per assegnare una rugosità della superficie a un intero modello o a parti specifiche di esso. Influirà sul campo di flusso circostante. In RWIND 3, è di nuovo possibile impostare la permeabilità. Per un materiale è possibile impostare solo la rugosità o la permeabilità della superficie, non entrambe.

Per definire un nuovo materiale, apri il menu Inserisci e seleziona "Nuovo materiale". È anche possibile utilizzare il menu di scelta rapida della voce "Materiali" nel navigatore.

Inserire il "Nome" del materiale. Per considerare la sua rugosità superficiale specifica, selezionare la casella di controllo nella sezione "Parametri di rugosità della superficie". È quindi possibile definire l'altezza di rugosità dei granelli di sabbia Ks (la dimensione dei granelli di sabbia) e la costante di rugosità Cs. Per ulteriori informazioni sui parametri di rugosità della superficie, vedere il capitolo Avanzate.

Nella sezione "Permeabilità", è possibile considerare la permeabilità e impostare i parametri. Scopri di più sulla permeabilità e su come impostare questi coefficienti nel prossimo capitolo Superfici permeabili.

È quindi possibile assegnare il materiale a un intero modello o a parti specifiche del modello, le "Zone" (vedere il capitolo Zone).

Suggerimento

Affinché il programma consideri la rugosità della superficie, assicurarsi che il controllo corrispondente nella scheda "Avanzate" della finestra di dialogo "Parametri di simulazione" sia attivato (vedi immagine Parametri di simulazione, scheda "Avanzate" ).

Se sono stati definiti modelli o zone con materiali diversi, la gerarchia della rugosità della superficie è la seguente: La rugosità globale, definita nella finestra di dialogo "Parametri di simulazione", viene applicata a tutti gli oggetti a meno che non sia sovrascritta dalle proprietà del materiale di ciascun modello. La priorità più alta, tuttavia, è data alle zone con i materiali assegnati.

Capitolo principale