A malha de EF é gerada com o tamanho global da malha resultante do nível de detalhe (ver Capítulo Geral) e da densidade da malha com a consideração de possíveis camadas de fronteira (ver Capítulo Geral).
Uma novidade no RWIND 3 são os "Refinamentos de malha" na secção "Editor", onde pode criar, editar e atribuir refinamentos de malha. É possível criar/editar refinamentos de malha volumétricos locais em torno do modelo, bem como atribuir refinamentos de malha a zonas. As opções estão disponíveis em {%>
Em alternativa, crie um refinamento de malha utilizando o menu de atalho "Refinamentos de malha" ou "Inserir" do Navegador Dados.
Refinamento por blocos 3D
A primeira opção "Novo refinamento por bloco 3D..." abre a caixa de diálogo {%>
Se necessário, introduza um "Comentário" para facilitar a identificação do refinamento. Na secção "Densidade da malha", pode definir o comprimento objetivo das células da malha para que o refinamento seja adequado à área crítica. Em seguida, especifique a posição e o tamanho da área de refinamento em forma de caixa na secção "Posição e dimensões". Também pode utilizar o módulo opção para definir o refinamento na janela de trabalho. As funções do manipulador gráfico correspondem às utilizadas para ajustar o túnel de vento (ver Capítulo Túnel de vento).
O "Ponto de âncora" é um ponto de referência definido no sistema de coordenadas local e está relacionado com o sistema de coordenadas do modelo. Garante que a malha de refinamento está ligada ao modelo; por exemplo, se o modelo for rodado, o refinamento da malha também é rodado.
A última opção permite desativar os refinamentos de malha padrão, como pode ver na imagem abaixo; as configurações encontram-se em "Editar varões" e "Parâmetros de simulação". Isto permite gerar um refinamento de malha padrão que pode depois ser modificado e posicionado.
Refinamento em zonas
A segunda opção "Novo refinamento nas zonas..." permite atribuir {%>Zonas.