Wszystkie wyniki pól skalarnych, takie jak Pole ciśnienia i , Pole prędkości jak również Wektory prędkości są wyświetlane w płaszczyźnie "Slicer". Stanowi on płaski przekrój przepływu powietrza w tunelu aerodynamicznym.
Płaszczyzna slicera jest domyślnie umieszczona w środku tunelu aerodynamicznego i ustawiona równolegle do jednej z płaszczyzn globalnych (XY, XZ, YZ). Płaszczyznę można zmienić, klikając odpowiedni przycisk na pasku narzędzi.
Aby przesunąć slicer w inne położenie, należy użyć jednego z czterech punktorów pokazanych w rogach płaszczyzny slicera (uchwyt płaszczyzny slicer, patrz rysunek powyżej). Podczas ciągnięcia płaszczyzny wzdłuż linii tunelu aerodynamicznego wyniki są dynamicznie aktualizowane dla nowej płaszczyzny slicera.
Jeżeli do oceny wyników potrzebna jest płaszczyzna ukośna, w panelu należy wybrać zakładkę „Clipper”. W tym celu należy ręcznie zdefiniować 'Obrót' wokół odpowiedniej osi w odpowiedniej sekcji panelu lub wybrać opcję 'Pokaż manipulator' w sekcji 'Ustawienia maszynki do cięcia', aby graficznie dostosować płaszczyznę.
Łuki pokazane w środku fragmentatora umożliwiają obrót płaszczyzny względem jej osi podłużnej lub poprzecznej. Odpowiedni kąt zostanie zaktualizowany w panelu.
Aby utworzyć grupę równoległych płaszczyzn („plastrów”) w tunelu aerodynamicznym, należy aktywować opcję „Kaskadowo” w sekcji „Opcje fragmentatora”. Odległość między nimi można zdefiniować, klikając przycisk , aby zastosować grubość z określonej powierzchni w oknie graficznym. Alternatywnie można użyć polecenia "Opcje slicera" w menu "Opcje", aby otworzyć odpowiednie okno dialogowe.
W sekcji 'Slicer Cascade' można zdefiniować odległość jednostkową między każdą płaszczyzną równoległą za pomocą wartości 'Bezwzględna' lub parametru 'Względne' (odległości efektywne są określane w zakładce 'Obcinarka' przy użyciu współczynników 'Krok').
Sekcja "Opcje" określa maksymalną liczbę równoległych płaszczyzn. Jest to ustawienie globalne, które dotyczy wszystkich projektów.