1x
005729
2024-08-08

Elementy sterowania w oknie graficznym

Sterowanie myszą

Funkcje myszy odpowiadają standardom systemu Windows: When you click a structure or load object with the left mouse button, you select it. Double-click the object to open its "Edit Model" dialog box. You can use this functionality not only for the graphic objects in the work window, but also for the object entries in the Navigator.

When you hold down the Ctrl key, you can select several objects by clicking one after the other. You can remove an object from the selection by holding down the Shift key.

Wskazówka

Selected objects can be moved in the graphics by using the drag-and-drop function, or also copied by holding down the Ctrl key.

When you right-click an object, you open its shortcut menu. It offers object-related commands and functions. Shortcut menus are not only available in the graphics, but also in the navigator.

When you scroll with the mouse wheel, you maximize or minimize the displayed model. Aktualna pozycja kursora wskazuje przy tym środek obszaru powiększania.

With the pressed scroll wheel you can move the scene. Dodatkowe przytrzymanie klawisza Ctrl pozwala na obracanie widoku. Widok można obracać także przy użyciu kółka przewijania i wciśniętego prawego przycisku myszy.

Some mouse display options are indicated by a mouse icon, see table below.

Przesunąć Move the scene around, press mouse wheel button
Obrót Rotate scene, press mouse wheel button + right mouse button (ctrl + mouse wheel button)
Powiększenie Zoom the scene, press shift + mouse wheel button

View Buttons

You can quickly and easily switch between the default views using the functions in Toolbar.

Opcje widoku

Przyciski mają następujące funkcje:

Zdefiniuj widok Set view
Poprzedni widok Shows previous view
Powiększ według prostokąta Zoom with a rectangle on any object in the scene
Zobacz wszystko View all the models in the scene
Wybierz środek obrotu Select center of rotation
Resetuj środek obrotu Reset the centre of rotation to the default position
Pokaż/ukryj środek obrotu Show/hide center of rotation
Widok izometryczny Isometric view
Widok perspektywiczny Perspective view

Informacje

Next there is the view menu, where you can view the model in x, y, z directions (also in reverse directions) and save or edit the view.

Rendering

Istnieje kilka możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy można szybko przełączać między trzema podstawowymi typami wyświetlania.

Przyciski mają następujące funkcje:

Model bryłowy Displays the rendered model as a solid model
Przeźroczysty Displays the rendered model in transparent view
Model szkieletowy Displays the line model

Rozdział nadrzędny