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2023-12-19
Struttura

Controllo nella grafica

mouse

Le funzioni del mouse seguono gli standard di Windows: Quando si fa clic su una struttura o si carica un oggetto con il pulsante sinistro del mouse , la si seleziona. Fare doppio clic sull'oggetto per aprire la sua finestra di dialogo di modifica. È possibile utilizzare questa funzionalità non solo per gli oggetti grafici nella finestra di lavoro, ma anche per le voci degli oggetti nel Navigatore.

Quando si tiene premuto il tasto Ctrl , è possibile selezionare più oggetti facendo clic uno dopo l'altro. Sul puntatore appare un simbolo più. È possibile rimuovere un oggetto dalla selezione tenendo premuto il tasto Maiusc. Di conseguenza, sul puntatore appare un simbolo meno.

Suggerimento

Gli oggetti selezionati possono essere spostati nel grafico utilizzando la funzione di trascinamento della selezione o anche copiati tenendo premuto il tasto Ctrl.

Quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto, si apre il suo menu di scelta rapida. Offre comandi e funzioni relativi agli oggetti (vedi immagine Menu di scelta rapida di un nodo ). I menu di scelta rapida non sono disponibili solo nel grafico, ma anche nel navigatore e nelle tabelle. Inoltre, è possibile aprire una finestra di zoom tenendo premuto il pulsante destro del mouse per ingrandire una determinata area della finestra (corrisponde alla funzione "Zoom con finestra" in RFEM 5).

Quando si scorre con la rotellina del mouse , si ingrandisce o rimpicciolisce il modello visualizzato. La posizione corrente del puntatore funge da centro dell'area di zoom. Funziona anche con il touchpad allontanando o avvicinando due dita o spostando due dita adiacenti verso l'alto o verso il basso.

Con la rotella di scorrimento premuta è possibile spostare il modello. Quando si tiene premuto il tasto Ctrl, è possibile ruotare la vista del modello. La rotazione è possibile anche utilizzando la rotellina di scorrimento e tenendo premuto il pulsante destro del mouse.

Suggerimento

La vista può anche essere ruotata attorno a un nodo specifico: Seleziona il nodo, quindi tieni premuto il tasto Alt. Ora è possibile ruotare il modello attorno al nodo tenendo premuto il tasto di scorrimento.

ViewCube

In alto a destra dell'area di lavoro è possibile vedere un cubo, il cosiddetto ViewCube. Facendo clic o ruotando il cubo (tenere premuto il tasto sinistro del mouse mentre si sposta il puntatore), è possibile controllare la vista.

Suggerimento

Fare clic con il pulsante centrale del mouse (rotellina di scorrimento) sul cubo per ripristinare la vista assonometrica predefinita.

Visualizza pulsanti

È facile passare rapidamente tra le viste predefinite utilizzando le funzioni nel menu VisualizzaSeleziona vista e i pulsanti assegnati nella barra degli strumenti.

I pulsanti hanno le seguenti funzioni:

pulsante Funzione
Mostra modello intero Annulla la vista ingrandita e mostra l'intero modello
Vista assonometrica Mostra il modello in una vista assonometrica
Visualizza dal punto di vista Mostra il modello in un angolo di vista di un
Prospettiva Mostra il modello in una vista prospettica
Vista X Mostra la vista del modello in direzione X
Vista rispetto alla direzione Y Mostra la vista del modello nella direzione Y opposta
Visualizza in Z. Mostra la vista del modello in direzione Z
Vista contro la direzione X Mostra la vista del modello nella direzione X opposta

Selezione rapida

È anche possibile utilizzare la tastiera per controllare la grafica. I collegamenti sono disponibili nella finestra di dialogo "Personalizza", che può essere aperta selezionando Personalizza menu e barre degli strumenti nel menu Visualizza. Quindi, seleziona la categoria Vista.

Suggerimento

Usa Ripristina valori predefiniti per impostare le scelte rapide da tastiera predefinite.

Rendering

Esistono diversi modi per rappresentare graficamente il modello. Utilizzare il pulsante elenco per passare rapidamente tra i tre tipi di visualizzazione di base.

Le funzioni dei pulsanti sono le seguenti:

pulsante Funzione
Modello wireframe Visualizza un modello di linea in cui le superfici sono indicate da linee tratteggiate all'interno delle linee di contorno
Modello trasparente Visualizza un modello renderizzato in una vista trasparente con sezioni trasversali delle aste e superfici senza spessore
Modello realistico Visualizza il modello renderizzato come un modello solido con sezioni trasversali riempite e superfici dove non è possibile "afferrarlo" per la selezione

È possibile specificare impostazioni dettagliate per la visualizzazione di oggetti strutturali e carichi nel Navigatore - Visualizza nella categoria Rendering.