Геометрия модели определяется узлами. Они необходимы для создания стержней. При графическом вводе стержней, узлы создаются автоматически.
Номер узла определяется автоматически, но его можно в любой момент изменить. Порядок нумерации не имеет значения. Она также не должна быть непрерывной; допустимы пробелы в нумерации.
Основное
Вкладка Основные данные управляет наиболее важными параметрами узла.
Тип узла
Для выбора в списке доступны различные типы узлов.
Норматив
Данный тип узла используется чаще всего. Стандартные узлы могут быть размещены графически на рабочей плоскости или в любой точке рабочего пространства с помощью задания координат. При графическом вводе стержней, также создаются стандартные узлы. Стандартные узлы изображаются в модели красным цветом.
Между двумя узлами
Узел лежит на соединительной линии, существующей между двумя другими узлами. Таким образом, нет необходимости определять стержень и затем разделять его с помощью промежуточного узла. Узлы-ориентиры и расстояния должны быть заданы в другой вкладке.
Между двумя точками
Узел лежит на соединительной линии, существующей между любыми двумя точками. Точки и расстояние необходимо задать в другой вкладке (см. изображение Задание узла между двумя узлами).
На стержне
С помощью этого типа узла стержень не делится на два стержня, а остается целым. Таким образом можно, например, расположить единичные боковые опоры на стержне. Стержень и расстояние должны быть заданы в другой вкладке.
Узел-ориентир
Эти координаты обычно относятся к началу общей системы координат (запись «--»). Кроме того, можно задать координаты по отношению к другому узлу. Это полезно, например, для размещения узла на расстоянии от заданной позиции. Для этого можно использовать функцию «Назад». Также можно ввести узел-ориентир напрямую или выбрать его с помощью
на модели.
система координат
Система координат представляет собой систему координат, в которой описано положение узла в пространстве. В большинстве случаев узлы можно задать в системе координат «Общая XYZ». Однако, возможны также пользовательские системы координат. В главе Системы координат описывается, как создать новую систему координат. Все системы координат рассматриваются в направлении движения часовой стрелки.
Тип координат
В зависимости от геометрии модели, доступны для описания положения узлов различные форматы.
В большинстве случаев узлы можно задать как «декартовы»: Оси X, Y и Z описывают поступательное расширение (расстояния), благодаря чему все направления равны. Напротив, цилиндрические типы координат облегчают ввод осесимметричной геометрии. Необходимо указать положение узла с помощью расстояния, радиуса и угла. Тип полярных координат позволяет задать узел в сферической системе с помощью радиуса и двух углов.
Координаты
Положение узла можно описать с помощью его координат X,Y,Z. Если тип координат является цилиндрическим или полярным, необходимо указать расстояния и углы. В этом случае «Глобальные координаты» узла также отображаются в декартовой системе координат.
Используйте кнопку Применить и Далее, чтобы задать несколько узлов, не выходя из диалогового окна.
podderzhka
Узлу можно придать опору. Степени свободы и константы пружины должны быть заданы в условиях опирания (см. раздел Узловые опоры).
Высвобождение
Высвобождение на узле позволяет разъединить модель в этой точке (смотри главу {%://003592 Высвобождения узлов]]). Таким образом, вы можете контролировать, какие перемещения или повороты будут переданы на узле.
Ссылка на близлежащие объекты
Соединение автоматически соединяет узел с другим объектом, находящимся в определенном радиусе вокруг узла (см. раздел Ограничения узлов). Вы можете назначить тип связи в новой вкладке.
Графический ввод узла
При нажатии кнопки, чтобы открыть диалоговое окно 'Новый узел',
вы можете установить узлы непосредственно с помощью щелчка мыши на рабочую плоскость.
Узлы обычно захватываются в точках сетки, которая соответствует текущей системе координат. Если вы вводите координаты вручную в диалоговом окне, вы можете применить их с помощью Применить. Не забудьте убедиться, что указатель находится в диалоговом окне, чтобы ваша запись не была перезаписана новой позицией.