Con el tipo 'Armaduras de superficie', puede definir cómo se realiza la armadura de una superficie con barras de armadura o armaduras de malla.
Opciones de entrada de datos
El programa proporciona varias opciones para introducir armaduras de piel.
Menú contextual del navegador
En el 'Navegador - Datos', haga clic con el botón secundario en la categoría Armadura de piel. Luego, seleccione Nueva armadura de piel en el menú contextual.
Tabla
En la tabla, establezca la categoría principal Estructura y la subcategoría Tipos de cálculo de hormigón. Haga doble clic en una fila vacía en la hoja de cálculo Armadura de piel.
Propiedad de superficie
Puede crear una nueva armadura de piel directamente como una propiedad de una superficie. Abra el cuadro de diálogo Editar superficie y cambie a la pestaña Armadura de piel.
Primario
En la pestaña General, puede definir las especificaciones básicas para la armadura de piel.
Tipo de posición
El tipo de posición define las propiedades geométricas básicas de la armadura de piel.
Se preestablece el tipo de posición 'En superficie'. Por lo tanto, la armadura definida en las otras secciones se aplicará sobre toda la superficie.
Para los tipos 'Rectángulo libre', 'Circular libre' y 'Polígono libre', puede especificar una geometría para la armadura de la superficie que sea independiente de la geometría de la superficie real.
Armadura
Material
Asigne un material a la armadura de piel. Si ya ha definido la armadura adecuada en el modelo, está disponible para su selección en la lista. De lo contrario, puede usar el botón para crear un nuevo material seleccionando Nueva biblioteca de materiales Material. También puede acceder directamente a esta biblioteca utilizando el botón . Aquí se preestablece el tipo de material 'Acero de armadura'.
Use el botón para cambiar un material que ya se ha asignado. El botón permite transferir gráficamente una armadura pasiva desde otra superficie.
Tipo de armadura
Con el tipo de armadura, define el tipo de armadura de piel que está disponible.
- Barra de armadura
Introduzca el 'Diámetro' ds de las barras de armadura y la 'Separación de barras's. Las especificaciones se refieren a la dirección 1 de la armadura ("armadura principal"). Si desea que el programa calcule el diámetro o la distancia en el cálculo, seleccione la opción Automáticamente.
Luego puede especificar los parámetros en un cuadro de diálogo separado.
Si desea aplicar adicionalmente una armadura ortogonal a la dirección 1, active la casilla 'Armadura transversal adicional'. Esto activa los cuadros de texto para la dirección de armadura 2, donde puede definir el Diámetro ds,90° y la Separación de barras de armadura s90°.
- Malla
En la lista, seleccione el 'Programa de entrega' para mallas de apoyo que está disponible para ciertos países. En la lista 'Malla', puede definir el tipo de malla y seleccionar un cálculo específico.
Con el botón , puede acceder a una amplia biblioteca de mallas de acero para armaduras. Puede seleccionar una gama de productos en la sección 'Filtro' e importar la malla relevante.
- Cerco
Introduzca la armadura de cortante como el 'Diámetro' ds,st de las barras y la 'Separación entre cercos' sst.
Asignación
Utilice las casillas de verificación en esta sección de diálogo para definir los lados de la superficie en los que se encuentra la armadura longitudinal. Esta opción no está disponible para una armadura de cercos.
Si asigna varias capas de armadura una encima de la otra (armadura adicional) a una superficie, puede considerar la excentricidad de las capas como una 'Desviación adicional para el recubrimiento de hormigón'. Aquí, define las dimensioneseo (capa superior) yeu (capa inferior) para la armadura adicional. En la infografía de la derecha, los puntos de referencia de las distancias para las excentricidades se muestran comoet ( superior ) y eb ( inferior ).
Dirección y posición
En la pestaña Dirección y posición, puede definir la dirección de la armadura. El contenido se alinea con el tipo de posición de la armadura.
Dirección de la armadura
Si la armadura con el tipo de posición 'En superficie' está dispuesta en toda la superficie, el tipo de direcciones de armadura especifica la disposición de la armadura. La armadura principal se prefija 'en la dirección de cálculo de la armadura' con la dirección 1 (as,1 ). También puede seleccionar la dirección 2 (as,2 ) en la lista como la dirección para la armadura principal.
Como alternativa, puede definir libremente la dirección de la armadura 1, siempre que sea 'paralela a dos puntos': Introduzca las coordenadas de estos puntos o seleccione los puntos uno tras otro en la ventana de trabajo con el botón . La dirección 2 de la armadura transversal se orienta ortogonalmente a la armadura principal.
Posición de la armadura
Si ha seleccionado una 'Armadura libre' (rectángulo libre, circular libre, polígono libre) como tipo de posición, puede especificar la posición de la armadura de piel con mayor precisión.
La introducción de una armadura libre rectangular, circular y poligonal es similar a la introducción de una carga superficial libre correspondiente, como se describe en los capítulos Cargas rectangulares libres, Cargas circulares libres y -US/downloads- and-info/documents/online-manuals/rfem-6/000281 Cargas poligonales libres del manual de RFEM. Al introducir los 'Puntos de esquina' o 'Centro y lados' o 'Radio', puede definir un área donde se va a considerar la armadura de la superficie libre.
Proyección
Al igual que con las cargas superficiales libres, la armadura de piel también se puede proyectar en un plano.
Defina el 'Sistema de coordenadas' y, a continuación, seleccione de la lista 'Proyección' en cuál de los planos globales XY, YZ o XZ desea proyectar la armadura. El plano de proyección no debe ser perpendicular a ninguna superficie donde esté dispuesta la armadura.
Región de actuación de armadura
Si ha seleccionado una 'Armadura libre' (rectángulo libre, circular libre, polígono libre) como tipo de posición, puede especificar aún más la posición de esta armadura.
De forma predeterminada, el área de la armadura es eficaz en las direcciones de proyección negativa y positiva (-∞/+∞) indefinidamente. De esta forma, todas las superficies en la dirección de proyección se proporcionan con la armadura definida. Si desea limitar el rango de la dirección de proyección, por ejemplo, porque la proyección solo debería estar activa en la dirección negativa, puede introducir la coordenada en el cuadro de texto o usar el botón para seleccionar un punto adecuado en el modelo.