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2024-02-14

配筋

通过'表面钢筋'类型,您可以定义如何通过钢筋棒或钢筋网来进行表面的加固。

输入选项

在程序中,有多种方式可以输入表面钢筋。

导航器上下文菜单

在'导航器 - 数据'中右键单击表面钢筋类别。在上下文菜单中选择新建表面钢筋条目。

表格

在表格中设置主类别结构和子类别混凝土设计类型。在表格的表面钢筋工作表中双击空白行。

表面属性

您可以直接将新的表面钢筋作为表面的属性创建。打开编辑表面对话框并切换到表面钢筋选项卡。

信息

如果列表中有多个表面钢筋,程序会将各个钢筋截面叠加为一个总截面并应用于设计。因此,表面将被分配所有列出的表面钢筋。

基础

基础选项卡中,您可以制定表面钢筋的基本参数。

位置类型

位置类型决定了表面钢筋的几何基本特性。

默认设置为'在表面上'位置类型。这样,进一步章节定义的钢筋将在整个表面上应用。

对于'自由矩形'、'自由圆形'和'自由多边形'类型,您可以为表面钢筋指定一个与实际表面几何形状无关的几何形状。

信息

位置类型影响方向和位置选项卡中的输入选项。

钢筋

材料

为表面钢筋指定一种材料。如果您已经在模型中定义了合适的混凝土钢,本列表中将显示该材料。否则,您可以通过按钮 创建新材料 创建新材料,通过对话框 新建材料 访问材料库。该库也可以通过按钮 库 直接访问。材料类型默认设置为'混凝土钢'。

通过按钮 Material für Flächenbewehrung bearbeiten... ,您可以更改已经分配的材料。使用按钮 Material von Objekt in Grafik übernehmen... ,您可以选择从另一表面图形地引用混凝土钢。

定义类型

通过钢筋类型,您可以定义钢筋的类型。

  • 钢筋网

在列表中选择用于特定国家的储备计划。然后您可以选择网类型并最终选择一种特定规格。

通过按钮 库 ,可访问广泛的混凝土钢筋网库。在“过滤器”章节中,您可以选择一个供货计划并采用合适的网。

  • 钢筋棒 | 单一方向

指定钢筋棒的'直径'ds和'棒间距's。这些数据适用于方向1的钢筋("主要钢筋")。如果程序要在设计顶部计算直径或间距,请选择选项自动

然后,您可以在单独的对话框中设置参数。

提示

在技术文章现有表面钢筋的自动设计过程中,展示了钢筋设计的一个应用示例。

如果您希望增加一个与方向1正交的钢筋,可以切换到'钢筋棒 | 2个正交层'定义类型。

  • 钢筋棒 | 2个正交层

输入钢筋棒的'直径'ds或ds,90°,以及'棒间距's或s90°。这些数据适用于方向1("主要钢筋")和方向2("次要钢筋")。如果程序应在设计中涵盖直径或间距,请选择选项自动

信息

次要钢筋相对于钢筋方向1的角度总是90°。如果您想使用其他角度,则为次要钢筋定义第二个表面钢筋并在选项卡方向和位置中设置其方向。

  • 剪力钢筋 | 箍筋

为剪力钢筋指定'直径'ds,st和'箍筋间距'sst

信息

在进行表面设计时,箍筋钢筋仅在增加的剪力负载区域需要。因此,通常不宜在整个表面使用'箍筋'类型,而应仅在关键区域使用自由钢筋

  • 计算值 | 未覆盖的需求钢筋

该钢筋类型提供了程序侧定义的表面钢筋量。进行承载力极限状态的验证。如果得出的必要钢筋与现有的钢筋类型“计算值”相符,则会用于后续使用极限状态设计。

请指定钢筋棒的'直径'ds。这些数据适用于方向1及方向2的钢筋。钢筋方向1与2之间的角度为90°。

分配

在该部分中的复选框中,定义用于放置长钢筋的表面侧面。对于箍筋不提供此选项。

如果您希望为一个表面指定多个钢筋层(附加钢筋),您可以将层的偏心度视为'对混凝土覆盖的额外偏移'。为附加钢筋定义eo(上层)和eu(下层)的尺寸。在右侧的信息图中,偏心度距离的参考点表示为et顶部)和eb底部)。

方向和位置

方向和位置选项卡中,可以定义钢筋的定位方式。内容与钢筋的位置类型相适应。

钢筋方向

如果钢筋以’在表面上’的位置类型布置于完整表面,钢筋方向的类型规定了钢筋的排列。主要钢筋为设计方向钢筋,默认为方向1 (as,1)。您也可以选择方向2 (as,2) 作为主要钢筋方向。

或者,您可以自由选择钢筋方向1,前提是它'平行于两点':输入这些点的坐标或通过按钮 选择两个 在工作窗口中依次选择这些点。方向2的次要钢筋则按正交于主要钢筋的方向定位。

钢筋位置

如果选择为“自由钢筋”(自由矩形,自由圆形,自由多边形)的位置类型,可以更精确地指定表面钢筋的位置。

自由矩形、圆形和多边形钢筋的输入类似于相应自由表面负荷的输入,如自由矩形负荷自由圆形负荷,和自由多边形负荷章节中描述。通过“顶点”或“中心与边”或“半径”的输入,您可以定义一个范围,以考虑自由表面钢筋。

投影

如同自由表面负荷一样,表面钢筋也可以投影到一个平面上。

设置'坐标系统'并从'投影'列表中选择钢筋将在其上投影的全局平面XY、YZ或XZ。投影平面不可垂直于钢筋所在的表面。

提示

通过投影,您可以为多块沿着投影方向的表面生成钢筋。因此,您只需定义一次'表面钢筋'类型。

钢筋作用范围

如果选择为“自由钢筋”(自由矩形,自由圆形,自由多边形)的位置类型,可以进一步指定这些钢筋的定位。

默认情况下,钢筋范围在负向和正向投影方向上都有效(-∞ / +∞)。这样,投影方向上的所有表面都会被指定的钢筋覆盖。如果需要限制投影方向的范围,例如仅希望在负方向上投影,可以在输入框中输入坐标或通过按钮 单独选择 在模型中选择一个合适的点。

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