Cette fonction n’est disponible que dans la version Pro de RWIND 3.
Cette fonctionnalité fonctionne de la même manière que l’« éditeur de modèle », mais est utilisée pour créer un terrain. Pour ouvrirl’éditeur de terrain, cliquez suri ou cliquez-droit sur un modèle de terrain déjà créé. Le terrain est défini par un objet « Domaine à couches ». La procédure est telle qu’une « surface de base » (ou plusieurs surfaces avec des ouvertures possibles) formant la forme de base du terrain est créée en premier, puis l’élévation du terrain est définie à l’aide des « vecteurs d’épaisseur ». Un vecteur d’épaisseur est défini par deux points, dont le premier doit se trouver sur la surface de base ou sur ses courbes limites. Après avoir créé les vecteurs de surface de base et d’épaisseur, complétez la définition du terrain en créant l’objet « Domaine à couches », par exemple à l’aide de la fonction « Domaine à couches 3D – Extruder ».