401x
001016
31.1.2024

Úchopy objektu

Uchopení objektu usnadňuje modelování při vkládání linií, prvků a částí. Kromě bodů lze na objektech použít různé úchopové body.

Seznam

'Seznam' obsahuje všechny úchopy objektů v modelu. Seznam typů objektů popisuje tlačítka, pomocí kterých lze vytvářet, kopírovat nebo mazat objekty v seznamu.

Možnosti

Jako 'standardní' se aktivují body, středy a ohniska jako úchopové body. Pokud například zadáváme novou linii a myší najedeme na určitý objekt, zobrazí se tam příslušné symboly.

Pomocí zaškrtávacích políček lze nastavit, které body úchopu se mají použít:

Body Volné body a body linií a prvků
Středy a ohniska Pokud se ukazatel myši přiblíží ke středu linie nebo k ohnisku křivky, zachytí se úchop.
Průniky Průsečíky dvou linií nebo dvou prvků, které nemají společný bod
Kolmo Kolmé připojení k linii nebo prvku
Prodloužení Napojení na přímku linie, která byla předem vybrána (krátkým dotykem myši)
Rovnoběžné Zadání rovnoběžné linie: Po zadání počátečního bodu najeďte kurzorem myši na linii vzoru. Jakmile se kurzor přiblíží možnému koncovému bodu nové linie tak, aby byl rovnoběžný se vzorem, zobrazí se na liniích symbol rovnoběžnosti.
Tečna Bod dotyku linie nebo prvku na kruhovém oblouku
Kvadranty Místa rozdělení kruhu na čtvrtiny
Části Dělicí místa linií: Pokud se kurzor myši pohybuje po linii, zachytí se na zadaných hranicích 'n' částí. V daném místě se zobrazí zlomek jako symbol pro dělicí bod.
Vzdálenost Místa rozdělení linií v absolutní nebo relativní vzdálenosti: Pokud se ukazatel myši pohybuje po linii, zachytí se v zadaných vzdálenostech 'd' od počátku a konce linie.
Pouze uchopitelné body Nastavení bodů pouze na již definovaných objektech, nikoli v pracovní rovině

Informace

Pomocí tlačítka ÚCHOP ve stavovém řádku lze zapnout a vypnout úchop rastru a tlačítkem OUCHOP úchop objektů pro aktivované možnosti.

Nadřazená kapitola