Uchopení objektu usnadňuje modelování při vkládání linií, prvků a částí. Kromě bodů lze na objektech použít různé úchopové body.
Seznam
'Seznam' obsahuje všechny úchopy objektů v modelu. Seznam typů objektů popisuje tlačítka, pomocí kterých lze vytvářet, kopírovat nebo mazat objekty v seznamu.
Možnosti
Jako 'standardní' se aktivují body, středy a ohniska jako úchopové body. Pokud například zadáváme novou linii a myší najedeme na určitý objekt, zobrazí se tam příslušné symboly.
Pomocí zaškrtávacích políček lze nastavit, které body úchopu se mají použít:
Body | Volné body a body linií a prvků |
Středy a ohniska | Pokud se ukazatel myši přiblíží ke středu linie nebo k ohnisku křivky, zachytí se úchop. |
Průniky | Průsečíky dvou linií nebo dvou prvků, které nemají společný bod |
Kolmo | Kolmé připojení k linii nebo prvku |
Prodloužení | Napojení na přímku linie, která byla předem vybrána (krátkým dotykem myši) |
Rovnoběžné | Zadání rovnoběžné linie: Po zadání počátečního bodu najeďte kurzorem myši na linii vzoru. Jakmile se kurzor přiblíží možnému koncovému bodu nové linie tak, aby byl rovnoběžný se vzorem, zobrazí se na liniích symbol rovnoběžnosti. |
Tečna | Bod dotyku linie nebo prvku na kruhovém oblouku |
Kvadranty | Místa rozdělení kruhu na čtvrtiny |
Části | Dělicí místa linií: Pokud se kurzor myši pohybuje po linii, zachytí se na zadaných hranicích 'n' částí. V daném místě se zobrazí zlomek jako symbol pro dělicí bod. |
Vzdálenost | Místa rozdělení linií v absolutní nebo relativní vzdálenosti: Pokud se ukazatel myši pohybuje po linii, zachytí se v zadaných vzdálenostech 'd' od počátku a konce linie. |
Pouze uchopitelné body | Nastavení bodů pouze na již definovaných objektech, nikoli v pracovní rovině |