Uchwycenie obiektu ułatwia modelowanie podczas umieszczania linii, elementów i części. Oprócz punktów na obiektach można stosować różne punkty przyciągania.
Lista
'Lista' zarządza wszystkimi trybami lokalizacji w modelu. Tabela Lista typów obiektów opisuje przyciski służące do tworzenia, kopiowania lub usuwania obiektów listy.
Opcje
Podobnie jak w 'standardzie', punkty, środki i ogniska są aktywowane jako punkty przyciągania. Na przykład po umieszczeniu nowej linii w pobliżu obiektu za pomocą wskaźnika pojawią się przypisane symbole.
Za pomocą pól wyboru można określić, które punkty przyciągania mają zostać użyte:
Punkty | Wolne punkty oraz punkty linii i elementów |
Środki i ogniska | Po przesunięciu wskaźnika w pobliżu środka linii lub ogniska krzywej, zostaje on zatrzymany w tym miejscu. |
Punkty przecięcia | Punkty przecięcia dwóch linii lub dwóch elementów, które nie mają wspólnego punktu |
Prostopadle | Prostopadłe połączenie z linią lub elementem |
Przedłużenie | Połączenie z linią prostą, która została wcześniej wybrana (krótko dotknięta wskaźnikiem myszy) |
Równolegle | Wyznaczanie linii równoległej: Po ustawieniu punktu początkowego należy przesunąć kursor nad linię wzoru. Gdy tylko kursor zbliży się do możliwego punktu końcowego nowej linii tak, aby był równoległy do szyku, na liniach pojawia się symbol równoległości. |
Styczna | Punkt styku linii lub elementu na łuku kołowym |
Kwadranty | Podział okręgu w punktach ćwiartek |
Części | Punkty podziału linii: Po przesunięciu wskaźnika nad linię następuje uchwycenie na zdefiniowanych podziałach 'n'. Liczba podziałów jest wyświetlana przy kursorze jako ułamek. |
Odległość | Punkty podziału linii w odległości bezwzględnej lub względnej: Gdy przesuniesz wskaźnik nad linię, zostanie on uchwycony w zdefiniowanych odległościach 'd' od początku i końca linii. |
Tylko punkty, które mogą być przyciągane | Wyznaczanie punktów tylko na obiektach już zdefiniowanych, a nie w płaszczyźnie roboczej |