Wybierz obiekty modelu, które mają zostać odwrócone. Następnie kliknij przycisk (patrz obrazek ModelingTools ). W oknie dialogowym 'Odbicie lustrzane' należy określić, czy obiekty mają być kopiowane podczas odbicia lustrzanego, oraz zdefiniować parametry.
Podstawowe
Zakładka Główne zarządza podstawowymi parametrami odbicia lustrzanego obiektów.
Kopiuj
Jeżeli w polu 'Utworzyć kopię' nie zostanie zaznaczone pole wyboru, wybrane obiekty zostaną utworzone lustrzanie. Aby utworzyć kopię, należy zaznaczyć to pole wyboru.
Parametry odbicia
Lista 'Odbicie lustrzane' zawiera dwie opcje zdefiniowania osi:
- Punkt i oś równoległa: Oś odbicia przebiega równolegle do osi określonego układu współrzędnych. Wybrać oś 'oś' z listy i wprowadzić 'punkt P' leżący na tej osi.
- 2 punkty: Oś zwierciadła leży w dowolnym miejscu w płaszczyźnie. W celu zdefiniowania osi należy wprowadzić współrzędne 'Punktu 1' i 'Punktu 2'. Za pomocą przycisku można zdefiniować punkty graficznie.
Numeracja
Zakładka Numeracja jest wyświetlana tylko podczas kopiowania. Tutaj można wpłynąć na numerację nowych obiektów.
Funkcje tej zakładki są opisane w rozdziałach MoveandCopy .