Aby utworzyć linię prostopadłą od punktu do prostej, należy nacisnąć klawisz
i wybrać punkt, a następnie linię. Jeżeli na wybranej linii znajduje się kilka możliwych linii pionowych, tworzona jest ta, która znajduje się najbliżej wskaźnika myszy.
- Płaszczyzny i siatki robocze
- Opcje wyboru
- Widoczności
-
Narzędzia modelowania
- Przesuwanie i kopiowanie
- Obrót
- Odbicie lustrzane
- Skalowanie
- Wyśrodkuj elementy między równoległymi liniami
- Automatyczne tworzenie elementów
- Utwórz elementy na liniach
- Połącz linie i elementy
- Automatycznie podziel elementy
- Zdefiniuj linie środkowe
- Zdefiniuj linie środkowe | Oś kątowa
- Wydłużenie lub przycięcie linii/elementów
- Utwórz fazowane naroże
- Utwórz zaokrąglone naroże
- Równoległe linie/elementy
- Podział linii/elementów
- Rozłóż polilinię na linie
- Pion od punktu do linii
- Wymiar
Pion od punktu do linii



![Podstawowe kształty konstrukcji membranowych [1]](/pl/webimage/009595/2419506/01-png.png?mw=512&hash=fe42d914122820fe3c92f9595d4d91afce8a2c07)

Wyniki naprężeń w bryłach mogą być wyświetlane w postaci kolorowych punktów w elementach skończonych.
.png?mw=512&hash=ea9bf0ab53a4fb0da5c4ed81d32d53360ab2820c)
Liczba stopni swobody w węźle nie jest już globalnym parametrem obliczeniowym w programie RFEM (6 stopni swobody dla każdego węzła siatki w modelach 3D, 7 stopni swobody dla analizy skręcania skrępowanego). Dlatego każdy węzeł jest zwykle rozpatrywany z inną liczbą stopni swobody, co prowadzi do zmiennej liczby równań w obliczeniach.
Zmiana ta przyspiesza obliczenia, szczególnie dla modeli, które mogą być znacznie uproszczone, takich jak konstrukcje kratownicowe i membranowe.

Rozszerzone odkształcenia prętów, powierzchni i brył można wyświetlić (np. istotne odkształcenia główne, równoważne odkształcenia całkowite itd.) w Nawigatorze projektu - Wyniki w programie RFEM oraz w Tabeli 4.0.
Można na przykład wyświetlić główne odkształcenia plastyczne podczas wymiarowania plastycznego połączeń z elementami powierzchniowymi.

Modele z programów RFEM i RSTAB mogą być zapisywane jako modele 3D glTF (formaty *.glb i *.glTF). Obejrzyj szczegółowo modele w 3D w przeglądarce 3D firmy Google lub Babylon. Na "spacer" po konstrukcji zabierz okulary VR, takie jak Oculus.
Modele 3D glTF można zintegrować z własną stroną internetową za pomocą JavaScript, zgodnie z poniższą instrukcją (tak jak na stronie Dlubal Models do pobrania): "Łatwe wyświetlanie interaktywnych modeli 3D w Internecie i w AR" .