Blok to komponent modelu o stypizowanych właściwościach. W kategorii Bloczki w Centrum Dlubal dostępna jest duża liczba bloków, które zostały utworzone podczas instalacji. Tam również zarządza się blokami zdefiniowanymi przez użytkownika.
Aby zastosować blok, należy otworzyć katalog bloków za pomocą przycisku .
Bloki są posortowane według kategorii. Wybierz odpowiedni komponent poprzez kliknięcie. Następnie przenieś blok do bieżącego modelu, klikając przycisk OK.
Zdefiniuj punkt wstawienia bloku w oknie dialogowym 'Edytuj bloki'. Określ, gdzie w modelu ma zostać umieszczony punkt odniesienia. Blok można upuścić w 'punkcie' lub w dowolnym miejscu o dowolnych współrzędnych ' '.
W razie potrzeby zmień nazwę bloku w sekcji 'Nazwa'.
W zakładce 'Konstrukcja' można dostosować parametry geometrii bloku i przypisać materiał. Za pomocą przycisku , znajdującym się w aktywnym polu wprowadzania, można utworzyć nowe właściwości obiektu.
Kliknij przycisk OK, aby przenieść blok do modelu. W dowolnym momencie można dostosować parametry geometrii oraz przekroje i materiały tego komponentu za pomocą kategorii 'Obiekty specjalne'.
JavaScript
W rejestrze 'JavaScript' wyświetlany jest kod bloku wygenerowany przez skrypty.