Geometria obiektów modelu definiowana jest za pomocą linii. Stanowią podstawę dla części i otworów. Podczas graficznego wprowadzania części lub otworów linie generowane są automatycznie.
Każda linia jest zdefiniowana przez punkt początkowy i punkt końcowy. Do opisania złożonych typów linii wymagane są punkty pośrednie.
Numer linii jest nadawany automatycznie, ale można go zmienić. Kolejność nie ma znaczenia dla numeracji. Numeracja nie musi też być ciągła - może posiadać luki.
Podstawowe
Zakładka Główne umożliwia zarządzanie najważniejszymi parametrami linii.
Typ linii
Na liście do wyboru są różne typy linii.
Pojedyncza linia / polilinia
Okno dialogowe 'Nowa linia', które pojawia się po otwarciu menu rozwijanego, jest wyświetlane w oknie dialogowym 'Nowa linia' .
Pojedyncza linia jest zdefiniowana przez punkt początkowy i punkt końcowy. Reprezentuje bezpośrednie połączenie między dwoma punktami.
Polilinia jest wielokątnym łańcuchem składającym się z kilku prostych odcinków linii. W oknie dialogowym (patrz image dialog 'Nowa linia' ) oprócz punktów początkowego i końcowego określone są również punkty pośrednie. Dla ułatwienia zrządzania liniami również pojedyncze linie są traktowane jako polilinie.
Podczas graficznego wprowadzania danych za pomocą przycisku
jako punkty definicji można wybrać istniejące punkty, punkty rastra lub obiekty skoku. Punkty można jednak dowolnie ustawić na płaszczyźnie roboczej.
Łuk
Łuk jest zdefiniowany przez trzy punkty. W rejestrze 'Łuk' można wprowadzić punkt początkowy P1, punkt końcowy P2 i punkt kontrolny P3, wybrać je graficznie lub utworzyć nowy. Grafika ilustruje kolejność punktów.
Z tych trzech punktów RSECTION określa 'parametry łuku': strzałkę (wysokość) h, promień r, kąt rozwarcia α i środek łuku. Po zmianie parametru współrzędne punktu są odpowiednio dostosowywane. Podczas zmiany kąta otwarcia można na liście określić, który z trzech punktów definicji ma zostać przesunięty.
W przypadku graficznej definicji łuku za pomocą przycisku
punkty można wybierać lub ustawiać bezpośrednio w oknie roboczym.
Okrąg
Okrąg definiuje się za pomocą jego środka i promienia. W zakładce 'Okrąg' można wprowadzić lub graficznie zdefiniować współrzędne środka okręgu oraz podać promień okręgu.
W przypadku graficznej definicji okręgu przy użyciu przycisku
można określić środek i promień w oknie roboczym, klikając odpowiednie punkty.
Elipsa
Do zdefiniowania elipsy wymagane są trzy punkty. W rejestrze 'Elipsa' można wprowadzić dwa punkty P1 i P2, wybrać je graficznie lub przedefiniować w celu określenia głównej osi elipsy. Punkt kontrolny P3 określa długość osi słabej.
Parabola
Ten typ linii może być wykorzystany do utworzenia przekroju stożkowego. W tym celu należy określić dwa punkty końcowe paraboli i punkt kontrolny w oknie dialogowym 'Parabola'. Na podstawie tych informacji RSECTION określa parametry paraboliczne i ognisko.
Jeżeli parabola zostanie zdefiniowana graficznie przy użyciu przycisku
, punkty w oknie roboczym można zdefiniować lub zdefiniować ponownie, klikając je.
NURBS
NURBS ( nonuniformural B-Splines ) umożliwiają modelowanie dowolnych krzywych. Linie NURBS są krzywymi typu splajn, których punkty kontrolne nie leżą bezpośrednio na krzywej.
Za pomocą przycisku
można zdefiniować NURBS graficznie, definiując jeden po drugim za pomocą kliknięcia myszką.
Punkt na linii
Ten typ punktu umożliwia ustawianie punktów na linii bez jej podziału (patrz rysunek #extbookmarkmanual|image029794|Zdefiniuj punkty na linii nr).
Informacje | Analityczne
W tej sekcji wyświetlana jest długość linii.