【线】是模型的基本几何对象。 它们构成了零件和洞口的基础。 以图形方式输入零件或洞口时,会自动生成线。
每条线都由起点和终点定义。 描述复杂线型时需要使用中间点。
创建【线】时,程序会自动对该线进行编号。用户也可以根据自己需要手动赋予编号。 用户也可以根据需要手动赋予编号。编号的顺序不影响计算。 节点的编号可以不连续,允许产生间断。
基本
【基本】选项卡中管理着【线】的各项基本参数。
线类型
在线类型下拉菜单中可以选择不同的线类型。
单段线/多段线
打开下拉菜单时出现的'新建线'对话框在对话框'新建线' 中显示。
一条线由起点和终点定义。 它表示两点之间的直接连接。
多段线 是由多个线段组成的折线。 在对话框(见 对话框 'New Line' )中,除了指定起点和终点的编号外,还可以指定中间点的编号。 为了简单起见,单段线可认为是特殊的多段线。
使用 按钮以图形方式输入数据时,可以选择现有的点、栅格点或捕捉对象作为定义点。 但是,您也可以在工作平面中自由设置点。
圆弧
圆弧由三个点定义。 在'圆弧'寄存器中可以输入起点P1 、终点P2和控制点P3 ,或者以图形方式选择或新建一个。 下图说明了点的顺序。
RSECTION 从这三个点确定'弧形参数': 矢高 h、半径 r、转角 α 和圆弧的圆心坐标。 更改参数时,点坐标也会相应调整。 更改打开角度时,可以在列表中指定要移动三个定义点中的哪一个。
如果使用 按钮以图形方式定义圆弧,则可以直接在工作窗口中选择或设置点。
圆形
圆由圆心和半径定义。 在【圆】选项卡中,用户可以输入或以图形交互的方式定义圆心坐标和圆弧半径。
用户可以使用工具栏中的 按钮以图形交互的方式在工作区中点击相应的点来确定圆的圆心和半径。
椭圆
定义一个椭圆需要三个点。 在'椭圆'寄存器中,您可以输入两点 P1和 P2 ,或者以图形方式选择它们或重新定义它们,以确定椭圆的主轴。 控制点 P3 用以确定椭圆的短轴。
抛物线
用户可以创建抛物线类型的线。 为此,请在'抛物线'对话框中指定抛物线的两个端点和控制点。 RSECTION 根据这些信息确定抛物线参数和焦点。
如果使用 按钮以图形方式定义抛物线,则可以在工作窗口中通过单击点来定义或重新定义它们。
NURBS
NURBS(非均匀有理 B 样条曲线)允许您对任何曲线进行建模。 NURBS 也可用于创建各种形状的曲线,与样条曲线类似,但 NURBS 的控制点不在曲线上。
您可以使用 按钮以图形方式定义NURBS,方法是单击鼠标依次定义控制点。
线上的点
使用这种点类型,可以在不分割线的情况下在线上设置点(见图 定义线 ) 上的点。
信息 | 分析
该截面显示线的长度。