洞口可用于在零件中创建除料。
边界线
用户在创建洞口时,需要指定洞口的"边界线"。 这些边界线需要围合呈封闭多边形。 也允许在零件边缘上开洞。
您也可以直接在零件中以图形方式放置洞口。 用户可根据洞口的边界线类型和所在面的类型,选择合适的方式创建洞口。面上的洞口可在面的【集成对象】下查看。
您可以通过绘制矩形、圆形等以图形方式定义洞口。 如果选择了洞口',边界线',则在确定了足够数量的边界线后,RSECTION 会自动识别洞口。
一旦定义了轮廓,就会创建洞口并将其合并到零件中。
信息 | 分析
用户可以在该标签页中查看洞口的面积、中心位置等属性。