Generování tělesa
V předchozí kapitole popisujeme, jak lze k vytváření těles a opláštění využít již existující plochy. Pokud má ale vzniknout od základu nové těleso, můžeme použít speciální funkce, které nám program pro tvorbu 3D těles nabízí: nejdříve se vytvoří plochy (obdélník se zaoblenými rohy, půlkruh atd.). V druhém kroku se pak tyto plochy vytáhnou do určitého bodu nebo roviny.
Příslušnou funkci vyvoláme příkazem z hlavní nabídky
- Vložit → Údaje o modelu → Tělesa → Graficky... → Vytáhnout
nebo pomocí příslušného tlačítka z rozbalovacího seznamu v panelu nástrojů.
Nabídka obsahuje značný počet rovinných ploch různých tvarů, které lze zadat graficky a následně vytáhnout do rovnoběžné roviny.
Princip funkčně odpovídá grafickému zadání ploch (viz kapitola 4.4): nejdříve se otevře dialog, v němž je třeba stanovit materiál a tuhost. Poté můžeme v pracovním okně kliknout na příslušné body, a plochy tak vytvořit.
Jakmile zadáme základní plochu, je třeba stanovit parametry pro vytvoření tělesa v dialogu Vytáhnout.
Výšku h zadáme přímo ručně v dialogu nebo ji určíme myší v grafickém okně. Směr promítání je vždy kolmý na rovinu základní plochy.
Sekce Sklon stěn uživateli umožňuje vytvořit rovnoběžnou krycí, resp. základní desku s nakloněnými bočními plochami. Úhel β udává sklon ke směru průmětu.
Nakonec je třeba uvést materiál nového tělesa.
Příslušnou funkci vyvoláme příkazem z hlavní nabídky
- Vložit → Údaje o modelu → Tělesa → Graficky... → Vytáhnout do bodu.
Nabídka obsahuje značný počet rovinných ploch různých tvarů, které lze zadat graficky a následně vytáhnout do určitého bodu.
Princip funkčně odpovídá vytažení plochy do rovnoběžné roviny (viz výše): nejdříve zadáme v grafickém okně základní plochu. V dialogu Vytáhnout následně zadáme bod, do něhož bude plocha tažena, nebo ho stanovíme v grafickém okně.