Při zadání proměnné tloušťky se tloušťka rovinné plochy lineárně mění. Tímto způsobem lze modelovat plochy s náběhem. Tloušťka je v tomto případě vždy definována ve třech bodech. Mezi nimi jsou hodnoty lineárně interpolovány.
Novou proměnnou tloušťku nelze zadávat přímo, ale pouze jako parametr při zadávání plochy. Při vytváření nové plochy je třeba vybrat proměnnou tloušťku (viz kapitola 4.4). Zpřístupní se tak tlačítko [Upravit lineárně proměnnou tloušťku…] v dialogu, popř. v tabulce.
Proměnné tloušťky lze použít jen v případě rovinných, čili nikoli například zakřivených ploch.
Tloušťku stanovíme ve třech bodech. Mezi nimi bude provedena lineární interpolace. Pro definici tlouštěk lze použít libovolné tři uzly ležící v rovině plochy. Tyto body nemusí ležet přímo v ploše, musí být ovšem možné vygenerovat na nich body sítě konečných prvků.
Všechny tři uzly vybereme ze seznamu nebo myší v grafickém okně pomocí funkce , popř. . Zadat můžeme také nové uzly po kliknutí na tlačítko [Nový uzel...]. Ke každému uzlu pak přiřadíme příslušnou tloušťku d.
Ve vstupním poli v sekci Uzel, tloušťka se zobrazí přehledný souhrn zadání: číslo uzlu a jeho tloušťka jsou odděleny čárkou, jednotlivé dvojice pak středníkem.
Pro kontrolu můžeme proměnné tloušťky ploch zobrazit v grafickém okně v renderovacím režimu. V navigátoru Zobrazit stačí aktivovat volbu Vyplněno včetně tloušťky.