Vizuální objekty
Vizuální objekty jsou 3D objekty, které se používají např. v architektonických programech pro věrné ztvárnění skutečnosti (např. osoby, automobily, stromy, textury apod.). Také v RFEMu lze podobné 3D objekty vkládat do modelu, aby bylo na pohled patrné, jaké rozměry bude mít konstrukce ve skutečnosti.
Dialog pro import vizuálního objektu otevřeme z hlavní nabídky
- Vložit → Vizuální objekt
nebo z místní nabídky příslušné položky v navigátoru Data.
Otevře se dialog Nový vizuální objekt, v němž se stanoví označení a název souboru.
Vizuální objekt musí být ve formátu .3ds. Po kliknutí na tlačítko [Procházet...] můžeme soubor vyhledat ve standardním dialogu OS Windows Otevřít.
Polohu objektu v modelu stanovíme tak, že uvedeme příslušné souřadnice, nebo ji určíme pomocí funkce v pracovním okně. Referenční bod 3D objektu se v obrázku vpravo vyznačí barvou výběru.
Objekt lze dále v modelu natočit nebo také můžeme upravit jeho velikost v sekci Měřítko.
Po kliknutí na [OK] se objekt vloží do modelu.
Dialog pro úpravu vizuálního objektu otevřeme tak, že dvakrát klikneme na daný objekt v grafickém okně nebo na příslušnou položku v navigátoru Data.