16x
004399
1.1.0001
11 Funkce programu

11.3.9 Vizuální objekty

Vizuální objekty

Vizuální objekty jsou 3D objekty, které se používají např. v architektonických programech pro věrné ztvárnění skutečnosti (např. osoby, automobily, stromy, textury apod.). Také v RFEMu lze podobné 3D objekty vkládat do modelu, aby bylo na pohled patrné, jaké rozměry bude mít konstrukce ve skutečnosti.

Načtení vizuálního objektu

Dialog pro import vizuálního objektu otevřeme z hlavní nabídky

    • Vložit → Vizuální objekt

nebo z místní nabídky příslušné položky v navigátoru Data.

Obrázek 11.65 Místní nabídka v navigátoru Data: Pomocné objektyVizuální objekty

Otevře se dialog Nový vizuální objekt, v němž se stanoví označenínázev souboru.

Obrázek 11.66 Dialog Nový vizuální objekt

Vizuální objekt musí být ve formátu .3ds. Po kliknutí na tlačítko [Procházet...] můžeme soubor vyhledat ve standardním dialogu OS Windows Otevřít.

Polohu objektu v modelu stanovíme tak, že uvedeme příslušné souřadnice, nebo ji určíme pomocí funkce v pracovním okně. Referenční bod 3D objektu se v obrázku vpravo vyznačí barvou výběru.

Objekt lze dále v modelu natočit nebo také můžeme upravit jeho velikost v sekci Měřítko.

Po kliknutí na [OK] se objekt vloží do modelu.

Dialog pro úpravu vizuálního objektu otevřeme tak, že dvakrát klikneme na daný objekt v grafickém okně nebo na příslušnou položku v navigátoru Data.

Nadřazená kapitola