Rotace
Vybrané objekty lze otáčet okolo libovolné osy příkazem z hlavní nabídky
- Úpravy → Rotace…,
z místní nabídky objektu nebo kliknutím na příslušné tlačítko v panelu nástrojů.
Otevře se následující dialog:
Pokud vyplníme 0 do políčka pro počet kopií, vybrané objekty se pootočí. Jinak se vytvoří uvedený počet kopií.
V sekci Rotace zadáme úhel rotace. Úhel rotace se vztahuje k pravotočivému souřadnému systému.
Osu rotace lze definovat dvěma způsoby:
-
Osa rotace je rovnoběžná s některou osou globálního souřadného systému XYZ.
V tomto případě označíme první políčko a vybereme ze seznamu příslušnou osu. V sekci Souřadnice osy rotace pak definujeme bod, kterým osa rotace prochází.
-
Osa rotace leží v obecné poloze v prostoru.
V tomto případě označíme druhou volbu. V sekci Souřadnice osy rotace pak definujeme dva body, které leží na ose rotace.
Při kopírování objektů lze zadat přírůstek číslování, a tak ovlivnit číslování nových objektů.
Pokud klikneme na tlačítko , otevře se dialog s dalšími užitečnými možnostmi nastavení, kterým se podrobně věnujeme v kapitole 11.4.1. V tomto dialogu se mimo jiné také stanoví, zda se spojovací linie, které vzniknou při kopírování, vytvoří jako přímé linie nebo kruhové oblouky.