Kóty
Model konstrukce může uživatel doplnit kótovacími čarami.
Tuto funkci vyvoláme pomocí jedné z podpoložek v hlavní nabídce
- Vložit → Kóty
nebo kliknutím na jedno z příslušných tlačítek v panelu nástrojů.
Uživatel má na výběr z následujících možností:
Kóta | Kótované objekty |
---|---|
Lineární |
Délka mezi dvěma nebo několika uzly. |
Oblouková |
Délka mezi uzly na oblouku. |
Úhlová |
Úhel mezi třemi uzly nebo mezi dvěma liniemi. |
Radiální |
Průměr nebo poloměr kruhu či oblouku. |
Kóta sklonu |
Úhel sklonu mezi linií a rovinou. |
Výšková |
Výška uzlu. |
V závislosti na vybrané možnosti se otevře příslušný dialog. To závisí na provedeném výběru.
Kurzorem myši klikneme postupně na objekty, které budou představovat referenční body kótovací čáry. V dialogu v sekci Systém zvolíme, zda se kóta bude vztahovat ke skutečné délce nebo k průmětu ve směru některé globální osy.
V sekci Rovina stanovíme, v jakém pohledu se kóty zobrazí. Toto nastavení se vztahuje k osám globálního souřadného systému XYZ, případně k osám linie. Pokud v grafickém okně pohybujeme kurzorem myši, je vliv obou přepínačů z této sekce znatelný.
Pomocí čtyř zaškrtávacích políček v sekci Možnosti nastavíme, jaké údaje se u kót zobrazí. Pokud aktivujeme volbu Symbol, můžeme symbol pro kótu uvést přímo v příslušném políčku nebo ho můžeme vybrat ze seznamu. Jestliže zaškrtneme možnost Skrýt hodnotu, nezobrazí se hodnota kóty, ale pouze symbol kóty.
V sekci Odsazení kótovací čáry se nastavuje vzdálenost kóty od prvního vybraného uzlu. Odsazení kóty lze zadat také graficky pomocí kurzoru myši. Kliknutím myší nebo pomocí tlačítka [Umístit kótu s daným odsazením] ji pak v pracovním okně zafixujeme na požadovaném místě.
TIP
Řetězec kót lze se stejným odsazením zadat tak, že jednoduše klikneme po sobě na jednotlivé uzly. Následně stanovíme velikost odsazení.
Zobrazení kót lze zapnout v navigátoru Zobrazit nebo v obecné místní nabídce v pracovním okně. Otevřeme ji tak, že pravým tlačítkem myši klikneme do oblasti pracovního okna, kde se nenachází žádný objekt.
TIP
Pokud provedeme změny v geometrii modelu konstrukce, automaticky se upraví i kóty.
Dvojím kliknutím na kótu vyvoláme dialog Upravit kótu, v němž lze odsazení kóty dodatečně upravit. Pokud ovšem chceme kótovací čáru vztáhnout k jiným uzlům nebo liniím, je třeba stávající kótu smazat a zadat novou.