Průmět
Tato funkce umožňuje promítat vybrané objekty do určité roviny. Lze tak například upravit úhel sklonu příčlí nebo krokví.
Budeme promítat prut ve směru osy X do roviny YZ.
Dialog, ve kterém se zadávají parametry promítání, otevřeme příkazem z hlavní nabídky
- Úpravy → Průmět…
nebo z místní nabídky vybraných objektů.
Pokud chceme zachovat původní objekt, je třeba zaškrtnout políčko Vytvořit kopii.
V sekci Směr průmětu určíme, zda se objekty promítnou ve směru některé globální osy ((X, Y resp. Z)) nebo kolmo na libovolnou cílovou rovinu.
Cílovou rovinu lze zadat třemi způsoby:
- Cílová rovina je rovnoběžná s jednou z rovin, které jsou vymezeny osami globálního souřadného systému XYZ. V takovém případě je třeba označit první možnost a vybrat ze seznamu příslušnou rovinu. V sekci Souřadnice bodů cílové roviny je pak třeba definovat bod, který v dané rovině leží.
- Cílová rovina je rovnoběžná s jednou z rovin vymezených osami globálního souřadného systému XYZ, natočenou o určitý úhel okolo definiční osy. V tomto případě je třeba aktivovat druhou volbu. V seznamu pak vybereme příslušnou rovinu a zadáme definiční osu a úhel natočení. V sekci Souřadnice bodů cílové roviny je třeba definovat bod, který v dané rovině leží.
- Cílová rovina leží v obecné poloze v prostoru. V takovém případě je třeba označit třetí volbu. V sekci Souřadnice bodů cílové roviny pak zadáme tři body, kterými bude rovina definována.
Při kopírování objektů lze zadat přírůstek číslování, a tak ovlivnit číslování nových objektů.
Pokud klikneme na tlačítko , otevře se dialog s dalšími užitečnými možnostmi nastavení. Podrobně se jim věnujeme v kapitole 11.4.1.