Pour chaque libération linéique, vous devez définir les propriétés qui contrôlent le transfert des déformations (et donc des efforts internes et des moments) entre la ligne d’origine et sa copie. Ce type de libération linéique décrit les propriétés de l’articulation au niveau des barres d’assemblage invisibles entre les nœuds EF des deux lignes.
Conditions de type de libération
Les conditions de type de libération sont divisées en trois degrés de liberté « En translation » et une libération « En rotation ». Le premier décrit les déplacements en direction des axes locaux, le second contrôle les rotations autour de l’axe longitudinal de la ligne.
Pour définir une libération, cochez la case de l’axe correspondant. La coche indique qu’un objet peut être déplacé ou pivoté dans ou autour de la direction correspondante. La constante de ressort en translation ou en rotation est ensuite définie à zéro. Vous pouvez ajuster la « Constante de ressort » à tout moment afin de modéliser une articulation élastique. Entrez les rigidités de ressort comme valeurs de calcul.
Dans la colonne « Non-linéarité », vous pouvez contrôler spécifiquement la libération pour chaque composant de déformation. Les entrées appropriées peuvent être sélectionnées dans la liste des non-linéarités en fonction du degré de liberté. Par exemple, le type Friction permet de simuler les effets d’adhérence entre deux composants d’appui le long de la ligne.
Système d’axes local
Dans la liste, sélectionnez le système d’axes xyz auquel les libérations se rapportent :
- Ligne d’origine
- Barre sur la ligne d’origine : Le système d’axes de la barre assignée à la ligne est utilisé.
- Axe Z perpendiculaire à la surface : dans la liste, sélectionnez la surface dont l’axe z local est déterminant pour l’alignement des axes.
- Nœud auxiliaire : entrez le numéro du nœud ou définissez-le graphiquement à l’aide du bouton . Sélectionnez ensuite le plan (xy ou xz) pour définir les axes.
Si nécessaire, vous pouvez faire pivoter la libération linéique par un angle β.