Diese Funktion ermöglicht es, die Trajektorien der strömenden Partikel während der instationären Berechnung zu berechnen und im Post Processing deren Positionen zu beliebigen Zeitschichten auszugeben. Partikel werden mit einer bestimmten Intensität von Punkten emittiert, die durch ein oder mehrere Punktwolke Objekte definiert sind. Zunächst muss eine Punktwolke an der Stelle, an der eine Partikelemission erforderlich ist, definiert werden und die Punktwolke wird dann im Register Partikel des Dialogs "Simulationsparameter" zugewiesen.
Im Abschnitt "Option für strömende Partikel" in der "Bearbeiten-Simulation" können Sie dann die Optionen für strömende Partikel öffnen oder die Partikelanimation einstellen.
In den Einstellungen können Sie die Liniendicke, Trajektorie der Partikel, Größe und Animationsgeschwindigkeit einstellen.