Použití v programu
Pro import ze souboru musí být vizuální objekt k dispozici ve formátu .3ds. Poté je třeba definovat souřadný systém, v kterém je 3D objekt umístěn, a sekvence natočení, která popisuje pořadí úhlů, o které lze osy natočit.
Ve wiki pro statiku jsou vysvětleny odborné termíny z oblasti statiky a posouzení konstrukcí. Termíny jsou seřazeny abecedně a zpravidla se používají také v Dlubal programech.
Pro import ze souboru musí být vizuální objekt k dispozici ve formátu .3ds. Poté je třeba definovat souřadný systém, v kterém je 3D objekt umístěn, a sekvence natočení, která popisuje pořadí úhlů, o které lze osy natočit.