
EGURTEK 2022






Modele z programów RFEM i RSTAB mogą być zapisywane jako modele 3D glTF (formaty *.glb i *.glTF). Obejrzyj szczegółowo modele w 3D w przeglądarce 3D firmy Google lub Babylon. Na "spacer" po konstrukcji zabierz okulary VR, takie jak Oculus.
Modele 3D glTF można zintegrować z własną stroną internetową za pomocą JavaScript, zgodnie z poniższą instrukcją (tak jak na stronie Dlubal Models do pobrania): "Łatwe wyświetlanie interaktywnych modeli 3D w Internecie i w AR" .

Opcja Tryb nagrywania lotu umożliwia lot przez konstrukcję w programie RFEM i RSTAB. Przy użyciu klawiatury można kontrolować kierunek i prędkość lotu. Dodatkowo można zapisać przebieg całego lotu jako film wideo.

Bezpośredni interfejs z programem Revit umożliwia aktualizację modelu Revit w sposób analogiczny do zmian wprowadzonych w programie RFEM lub RSTAB. W zależności od modyfikacji obiekty w Revit mogą wymagać ponownego wygenerowania (usunięcie obiektu i ponowne wygenerowanie). Ponowne wygenerowanie odbywa się na podstawie modelu RFEM / RSTAB.
Aby uniknąć ponownego generowania, należy aktywować pole wyboru 'Aktualizować tylko materiały, grubości i przekroje'. W takim przypadku dostosowywane są tylko właściwości obiektów. Zmiany w materiale, grubości powierzchni i przekroju w tym przypadku nie są jednak uwzględniane.

Propozycja zbrojenia z RF-/CONCRETE Members może zostać wyeksportowana do Revit. Aktualnie obsługiwane są przekroje prostokątne i okrągłe.
Pręty zbrojeniowe można modyfikować w programie Revit.
Dla mojej karty graficznej NVIDIA mogę wybrać między sterownikiem z "Production Branch" a "New Feature Branch". Który sterownik jest najbardziej odpowiedni dla RFEM/RSTAB?